Problem
Windows Mobile / Directdraw:旋转视频流
视频预览正在工作,我现在需要的只是旋转图像的方法。我认为处理这个问题的唯一方法是编写一个基于的自定义过滤器CTransformFilter
这将为您旋转相机图像。如果你能帮我解决这个问题,例如通过帮助我用我有限的 DirectDraw 知识开发这个过滤器,赏金就是你的了。
背景/上一个问题
我目前正在为移动设备(HTC HD2、Windows Mobile 6)开发应用程序。该程序需要做的事情之一是使用内置相机拍照。之前我用的是CameraCaptureDialog
由 Windows Mobile 6 SDK 提供,但我们的客户想要一个更加用户友好的解决方案。
这个想法是在控件中预览相机的视频流,并在单击该控件时使用相机的照片功能拍摄高分辨率照片(> = 2 兆像素)。我们对此主题进行了一些研究,发现实现此目的的最佳方法似乎是使用 Direct Draw。
缺点是我从未真正使用过任何本机 Windows API,而且我的 C++ 水平相当糟糕。除此之外,我在某处读到 HTC 手机的 Direct Draw 支持特别糟糕,您将不得不使用未记录的本机 HTC 库调用来拍摄高质量的照片。
好消息是,一家公司邀请我们开发符合上述规格的控件。他们估计大约需要 10 天,这引发了我们是否可以在合理的时间内自行开发这种控制的讨论。
现在我的工作是研究哪种替代方案更好。不用说,学习整体的时间太少了建筑学并开发一个演示,这让我提出了以下问题:
问题不再相关!
- 你们中有人有类似项目的经验吗?您有什么建议?
- 是否有一个很好的 Direct Draw 源代码示例来处理视频预览和图像捕获?
如果您查看 EZRGB24 示例,您就会了解简单视频转换过滤器的基础知识。
您需要对示例执行两件事,以使其达到您想要的效果。
1)您需要将x,y复制到y,x。
2) 您需要告诉媒体样本,样本现在是高度 x 宽度,而不是宽度 x 高度。
请记住,最终图像将具有完全相同的像素数。
解决1比较简单。您可以通过执行“x + (y * Width)”来计算像素的位置。因此,您可以通过这种方式逐步计算每个 x 和 y 的位置,然后将其写入“y + (x * Height)”。这将转置图像。当然,如果没有步骤2,这看起来会完全错误。
要解决问题 2,您需要获取输入样本的 AM_MEDIA_TYPE。然后,您需要找出 formatType 是什么(可能是 FormatType_VideoInfo 或 FormatType_VideoInfo2)。因此,您可以将 AM_MEDIA_TYPE 的 pbFormat 成员强制转换为 VIDEOINFOHEADER 或 VIDEOINFOHEADER2 (取决于 FormatType)。您现在需要将 VIDEOINFOHEADER[2]::bmiHeader.biWidth 和 biHeight 设置为输入媒体样本的 biHeight 和 biWidth(分别)。其他所有内容都应与输入 AM_MEDIA_TYPE 相同。
我希望这能有所帮助。
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