我在我的项目中使用通用属性,但我不知道,使用它们有什么缺点,请告诉我一个场景,它们有一个缺点?下面是我的部分代码。
public class GenericResult<T>
{
public T Data { get; set; }
public bool IsSuccess { get; set; }
public string Message { get; set; }
}
public GenericResult<int> AddCategory(TCategory tCategory)
{
GenericResult<int> result = new GenericResult<int>();
//business logic validation,dont make sense,only example :)
if (tCategory.Name.Lenght > 100)
{
result.IsSuccess = false;
result.Message = "Category Name length is too long";
result.Data = 0;
}
//handle .net runtime error//may be database is not aviable.
try
{
result.Data = this.catalogRepository.AddCategory(tCategory);
result.IsSuccess = true;
}
catch (Exception ex)
{
result.Data = 0;
result.IsSuccess = false;
result.Message = ex.Message;
}
return result;
}
public GenericResult<IEnumerable<TCategory>> GetCategoryHierarchy(TCategory parentCategory)
{
GenericResult<IEnumerable<TCategory>> result = new GenericResult<IEnumerable<TCategory>>();
try
{
IEnumerable<TCategory> allCategories = catalogRepository.GetAllCategories();
result.Data = GetCategoryHierarchy(allCategories, parentCategory);
result.IsSuccess = true;
}
catch (Exception ex)
{
result.IsSuccess = false;
result.Data = null;
result.Message = ex.Message;
}
return result;
}
如果您不想引发异常但更愿意返回包含错误或值的结果,即MayBe
在某些情况下这很好。但说实话,在这种情况下,我更愿意简单地抛出/传递异常。
我更喜欢返回一个不可变的结构MayBe
而不是像你那样的可变类。它非常类似于Nullable<T>
,但它适用于引用类型并且可以存储错误。就像是:
public struct MayBe<T>
{
private T value;
private Exception error;
public bool HasValue{get{return error==null;}}
public T Value
{
if(error!=null)
throw error;
else
return value;
}
public static MayBe<T> CreateError(Exception exception)
{
return new MayBe<T>(default(T),exception);
}
public static MayBe<T> CreateValue(T value)
{
return new MayBe<T>(value,null);
}
public static implicit operator MayBe<T>(T value)
{
return CreateValue(value);
}
public override string ToString()
{
if(HasValue)
return "Value: "+Value.ToString();
else
return "Error: "+Error.GetType().Name+" "+Error.Message;
}
}
你的代码变成
public MayBe<int> AddCategory(TCategory tCategory)
{
try
{
return this.catalogRepository.AddCategory(tCategory);
}
catch (Exception ex)
{
return MayBe<int>.CreateError(ex);
}
return result;
}
public MayBe<IEnumerable<TCategory>> GetCategoryHierarchy(TCategory parentCategory)
{
try
{
IEnumerable<TCategory> allCategories = catalogRepository.GetAllCategories();
return allCategories;
}
catch (Exception ex)
{
return MayBe<int>.CreateError(ex);
}
return result;
}
我在这个实现中看到的一个问题是异常并不是完全不可变的。如果相同的话可能会导致问题MayBe<T>
抛出多个线程。也许有人可以提出更好的实施方案。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)