为什么对派生类中的影子非虚拟成员函数的调用不调用基类成员函数?

2023-12-11

让我们在 Visual C++ 2010 中假设这个场景:

#include <iostream>

using namespace std;

struct Base {
    void Display() {
        cout << "Base: Non-virtual display." << endl;
    };
    virtual void vDisplay() {
        cout << "Base: Virtual display." << endl;
    };
};

struct Derived : Base {
    void Display() {
        cout << "Derived: Non-virtual display." << endl;
    };
    virtual void vDisplay() {
        cout << "Derived: Virtual display." << endl;
    };
};

int main() {
    Base ba;
    Derived de;

    ba.Display();
    ba.vDisplay();
    de.Display();
    de.vDisplay();
};

理论上,这个小应用程序的输出应该是:

基础:非虚拟显示。
基础:虚拟显示。
基础:非虚拟显示。
派生:虚拟显示。

因为Display的方法Base类不是一个virtual方法所以Derived类不应该能够覆盖它。正确的?

问题是当我运行该应用程序时,它会打印以下内容:

基础:非虚拟显示。
基础:虚拟显示。
派生:非虚拟显示。
派生:虚拟显示。

所以要么我不明白这个概念virtual方法或 Visual C++ 中发生奇怪的事情。

解释是什么?


是的,你有点误解了。

在这种情况下,派生类上的同名方法将隐藏父方法。您可能会想象,如果不是这种情况,尝试创建与基类非虚拟方法同名的方法应该会引发错误。这是允许的,这不是问题 - 如果您直接调用该方法,就像您所做的那样,它将被调用良好。

但是,由于是非虚拟的,因此不会使用允许多态性的 C++ 方法查找机制。因此,例如,如果您创建了派生类的实例,但通过指向基类的指针调用了“Display”方法,则将调用基类的方法,而对于“vDisplay”,将调用派生方法。

例如,尝试添加这些行:

Base *b = &ba;
b->Display();
b->vDisplay();
b = &de;
b->Display();
b->vDisplay();

...并观察预期的输出:

基础:非虚拟显示。
基础:虚拟显示。
基础:非虚拟显示。
派生:虚拟显示。

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