什么时候应该在 C++ 中使用 new 关键字?

2023-12-12

我使用 C++ 有一段时间了,我一直想知道new关键词。简单地说,我应该使用它还是不使用它?

  1. 随着new关键词...
    MyClass* myClass = new MyClass();
    myClass->MyField = "Hello world!";
  1. 如果没有new关键词...
    MyClass myClass;
    myClass.MyField = "Hello world!";

从实现的角度来看,它们似乎并没有那么不同(但我确信它们是不同的)...但是,我的主要语言是 C#,当然第一种方法是我习惯的。

困难似乎在于方法 1 更难与 std C++ 类一起使用。

我应该使用哪种方法?

更新1:

我最近使用了new关键字为heap记忆(或免费商店)对于超出范围的大数组(即从函数返回)。在我使用堆栈之前,这会导致一半元素在范围之外损坏,切换到堆使用可确保元素完好无损。耶!

更新2:

我的一个朋友最近告诉我有一个简单的使用规则new关键词;每次你打字new, type delete.

    Foobar *foobar = new Foobar();
    delete foobar; // TODO: Move this to the right place.

这有助于防止内存泄漏,因为您总是必须将删除放在某个地方(即,当您将其剪切并粘贴到析构函数或其他函数时)。


方法1(使用new)

  • 为对象分配内存免费商店(这通常与heap)
  • 要求您明确delete稍后你的对象。 (如果不删除它,可能会造成内存泄漏)
  • 内存保持分配状态,直到您delete它。 (即你可以return您使用创建的对象new)
  • 问题中的例子将内存泄漏除非指针是deleted;和它应始终删除,无论采用哪条控制路径,或者是否抛出异常。

方法2(不使用new)

  • 为对象分配内存stack(所有局部变量所在的地方)通常可用于堆栈的内存较少;如果分配太多对象,就有堆栈溢出的风险。
  • 你不需要delete稍后再说。
  • 当内存超出范围时,不再分配内存。 (即你不应该return指向堆栈上对象的指针)

至于使用哪一个;考虑到上述限制,您可以选择最适合您的方法。

一些简单的情况:

  • 如果您不想担心打电话的问题delete,(以及可能导致内存泄漏)你不应该使用new.
  • 如果您想从函数返回指向对象的指针,则必须使用new
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