Microsoft 更新了 API,可以实现相对简单的异步读写实现。请注意,您不会实现您似乎已经完成的同步事件处理程序,而只需在您希望在 COM 端口上接收数据时调用此函数:
public async Task<Stream> ReceiveData()
{
var buffer = new byte[4096];
int readBytes = 0;
SerialPort port = new SerialPort(/* ... */);
using (MemoryStream memoryStream = new MemoryStream())
{
while ((readBytes = await port.BaseStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
memoryStream.Write(buffer, 0, readBytes);
}
return memoryStream;
}
}
这是另一种替代实现(参见http://www.sparxeng.com/blog/software/must-use-net-system-io-ports-serialport)其中作者解释了串行端口的问题DataReceived
, BytesToRead
,以及其他 API 成员。他建议使用这种方法,而不是使用 SerialPort API,因为他表示该 API 的设计、实现和测试都很糟糕。BaseStream
:
Action kickoffRead = null;
kickoffRead = delegate {
port.BaseStream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, delegate (IAsyncResult ar) {
try {
int actualLength = port.BaseStream.EndRead(ar);
byte[] received = new byte[actualLength];
Buffer.BlockCopy(buffer, 0, received, 0, actualLength);
raiseAppSerialDataEvent(received);
}
catch (IOException exc) {
handleAppSerialError(exc);
}
kickoffRead();
}, null);
};
kickoffRead();
请注意,我发现使用 BCL 可以提高性能BaseStream
比使用 SerialPort API 好很多数量级。