我试图测量在代码中执行特定函数所需的时间。最初我使用的是clock()
功能如下
clock_t start = clock();
do_something();
clock_t end = clock();
printf("Time taken: %f ms\n", ((double) end - start)*1000/CLOCKS_PER_SEC);
后来我读到有关chrono
图书馆在C++11
并尝试用std::chrono::steady_clock
如下
using namespace std::chrono;
auto start = steady_clock::now();
do_something();
auto end = steady_clock::now();
printf("Time taken: %lld ms\n", duration_cast<milliseconds>(end - start).count());
第一个代码片段测量的时间(使用clock
) was 89.53 ms
并通过测量steady_clock
was 1140 ms
.
为什么两个时钟测量的时间相差这么大?
clock
测量处理器时间,而steady_clock
测量物理时间。所以你可以得到这样的差异,如果do_something()
被其他进程抢占(例如检查邮件或其他进程)。
Daniel H在下面的评论中提出了一个很好的观点,如果do_something()
不受 CPU 限制。例如,如果它休眠,则会阻止锁定互斥锁,等待条件变量等。
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