我真的很想跳过 CoreCLR。新的项目结构、nuget 合并到构建系统、文件系统报告更改时自动刷新解决方案以及针对多个平台只是我想从旧的 csproj/.net 继续前进的部分原因4.x 的东西。
我的主要用例之一是使用 C# 探索多平台游戏引擎设计,但是特定平台涉及一些互操作(在我的例子中隐藏在 SharpDX 中) - 来自 DirectX 非托管端的调试消息从本机代码冒泡到托管代码如果您在项目的调试选项中“启用本机代码调试”,则可以使用代码。 CoreCLR 项目在项目的调试设置中没有该选项,这意味着没有有用的调试消息,这意味着调试 DirectX 调用是一场噩梦。
我希望能深入了解这方面的情况。
从 VS 运行时,该工具不支持本机调试。但是,如果您手动将调试器附加到进程,请同时选择本机和 CoreClr(该选项位于“调试”->“附加到进程”中),您将实现您想要的效果。
如果您正在使用dnx
那么你可以通过--debug
应用程序启动时标记,类似于:
dnx --debug . run <args>
并且它将等待附加本机调试器。
PS:警告:如果你通过了--debug
you must附加一个本机调试器。您不能仅附加托管的一个。
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