剪辑有时无法播放

2023-12-13

我有一个 Sound 类,其中包含一个方法,在调用该方法时,使用 Clip 对象播放声音(在本例中,clip).

public static void play() {
    clip.stop();                // The purpose of the first three lines
    clip.flush();               // is to restart the Clip object so it
    clip.setFramePosition(0);   // can be played multiple times.
    clip.start();
}

Clip 对象的实例化发生在一个单独的静态方法中,该方法在此方法之前被调用,这就是上述方法可以声明为静态的原因。

另一个类实现KeyListener包含以下代码:

public void keyPressed(KeyEvent e) {
    Sound.play(); // Sound is the class that implements the previous method.
}

因此,我的代码应该播放与clip每次按下一个键。但是,如果我快速且重复地按某个键,有时不会播放声音。一段时间后,这一点尤其明显(似乎每次按键后问题都会变得更糟)。

为什么会发生这种情况,我该如何避免这个问题?


我过去也遇到过同样的问题,对我有用的方法是在一行完成时添加一个行侦听器,然后将其关闭。

下面的代码是我使用的代码的精简版本:

music = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(Sound.class.getResource("/sounds" + filename));
music.open(ais);

music.addLineListener(new LineListener(){
    public void update(LineEvent e){
        if(e.getType() == LineEvent.Type.STOP){
            e.getLine().close();
        }
    }
});

music.start();

创建剪辑时,只需添加行监听器即可。当您使用播放功能重置剪辑时,它应该可以正常播放。我希望这对你有用!

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