如何在我的 g++ 编译器中满足 C++ 标准版本?

2023-12-14

我知道 C++ 有标准而不是版本,因此,它们的版本由规范管理(例如 C99、C++11 等)

C++编译器有版本,每个版本可以支持多个C++标准......这是对的吗?

与上面相关,我找到了我的g++版本编译器,它是7.2.0

λ bgarcial [~] → g++ --version
g++ (Ubuntu 7.2.0-8ubuntu3) 7.2.0
Copyright (C) 2017 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions.  There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  
λ bgarcial [~] → 

我的 g++ 编译器有以下目录,我使用本机 makefile 以 C++ 语言构建

λ bgarcial [include/c++/7] → pwd
/usr/include/c++/7

λ bgarcial [include/c++/7] →

如何确定我的 g++ 编译器支持哪些 C++ 标准?

The g++ 文档包括以下信息:

GCC 支持 1998 年发布的原始 ISO C++ 标准以及 2011 年和 2014 年的修订版。如果未给出 C++ 语言方言选项,则默认值为 -std=gnu++14。

它还包含这个有趣的部分:

默认情况下,GCC 还为 C++ 语言提供了一些附加扩展,这些扩展在极少数情况下与 C++ 标准发生冲突。请参阅控制 C++ 方言的选项。使用上面列出的 -std 选项会禁用这些与所选 C++ 标准版本冲突的扩展。

您还可以使用 -std=gnu++98(对于带有 GNU 扩展的 C++98)或 -std=gnu++11(对于带有 GNU 扩展的 C++11)显式选择 C++ 语言的扩展版本,或 -std=gnu++14(对于带有 GNU 扩展的 C++14),或者 -std=gnu++1z(对于带有 GNU 扩展的 C++1z)。

在给定的 C++ 项目中,如何指定要使用的 C++ 标准/规范类型?

在CMakeLists.txt中可能是?或者 ...

作为构建一些基本文件的标志?例如以下内容:

g++ client.cpp main.cpp -o client.out -lzmq -std=gnu++11

推荐的 C++ 标准/规范是什么。

我问这个问题是因为首先我假设我使用的是带有 GNU 扩展的 C++14,与上面引用的 g++ 编译器文档相关。 在某些情况下,我没有使用某些函数或库,但我不知道这是否是由于使用的标准或其他原因造成的。

推荐使用的 C++ 标准是什么?如何配置我的项目以使用它?


您可以使用 -std 开关指定标准

$g++ -std=c++11 your_file.cpp -o your_program

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

如何在我的 g++ 编译器中满足 C++ 标准版本? 的相关文章

  • 具有子列表属性映射问题的自动映射器

    我有以下型号 Models public class Dish Required public Int64 ID get set Required public string Name get set Required public str
  • 进程何时获得 SIGABRT(信号 6)?

    C 中进程获得 SIGABRT 的场景有哪些 该信号是否始终来自进程内部 或者该信号可以从一个进程发送到另一个进程吗 有没有办法识别哪个进程正在发送该信号 abort 向调用进程发送SIGABRT信号 就是这样abort 基本上有效 abo
  • 为什么大多数 C 开发人员使用 Define 而不是 const? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 在许多程序中 define与常量具有相同的用途 例如 define FIELD WIDTH 10 const int fieldWidth 10 我通常认为第一种形式优于另一种形式 它依赖于预处理器来处理基本上是
  • C++:重写已弃用的虚拟方法时出现弃用警告

    我有一个纯虚拟类 它有一个纯虚拟方法 应该是const 但不幸的是不是 该接口位于库中 并且该类由单独项目中的其他几个类继承 我正在尝试使用这个方法const不会破坏兼容性 至少在一段时间内 但我找不到在非常量方法重载时产生警告的方法 以下
  • Clang 编译器 (x86):80 位长双精度

    我正在尝试在 x86 Windows 平台上使用本机 80 位长双精度 海湾合作委员会选项 mlong double 80 https gcc gnu org onlinedocs gcc x86 Options html似乎不适用于 cl
  • C++ 异步线程同时运行

    我是 C 11 中线程的新手 我有两个线程 我想让它们同时启动 我可以想到两种方法 如下 然而 似乎它们都没有按照我的预期工作 他们在启动另一个线程之前启动一个线程 任何提示将不胜感激 另一个问题是我正在研究线程队列 所以我会有两个消费者和
  • 从多个类访问串行端口

    我正在尝试使用串行端口在 arduino 和 C 程序之间进行通信 我对 C 编程有点陌生 该程序有多种用户控制形式 每一个都需要访问串口来发送数据 我需要做的就是从每个类的主窗体中写入串行端口 我了解如何设置和写入串行端口 这是我的 Fo
  • 如何识别 WPF 文本框中的 ValidationError 工具提示位置

    我添加了一个箭头来指示工具提示中的文本框 当文本框远离屏幕边缘时 这非常有效 但是当它靠近屏幕边缘时 工具提示位置发生变化 箭头显示在左侧 Here is the Image Correct as expected since TextBo
  • 即使手动设置显示环境变量后,WSL Ubuntu 也会显示“错误:无法打开显示”

    我在 WSL Ubuntu 上使用 g 我使用 git 克隆了 GLFW 存储库 使用了ccmake命令配置并生成二进制文件 然后使用make在 build 目录中最终创建 a文件 我安装了所有OpenGL相关的库 usr ld 我不记得我
  • 在 2D 中将一个点旋转另一个点

    我想知道当一个点相对于另一个点旋转一定角度时如何计算出新的坐标 我有一个块箭头 想要将其相对于箭头底部中间的点旋转角度 theta 这是允许我在两个屏幕控件之间绘制多边形所必需的 我无法使用和旋转图像 从我到目前为止所考虑的情况来看 使问题
  • 将数据打印到文件

    我已经超载了 lt lt 运算符 使其写入文件并写入控制台 我已经为同一个函数创建了 8 个线程 并且我想输出 hello hi 如果我在无限循环中运行这个线程例程 文件中的o p是 hello hi hello hi hello hi e
  • 生产代码中的 LRU 实现

    我有一些 C 代码 需要使用 LRU 技术实现缓存替换 目前我知道两种实现LRU缓存替换的方法 每次访问缓存数据时使用时间戳 最后比较替换时的时间戳 使用缓存项的堆栈 如果最近访问过它们 则将它们移动到顶部 因此最后底部将包含 LRU 候选
  • 如何在c#中的内部类中访问外部类的变量[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 我有两个类 我需要声明两个类共有的变量 如果是嵌套类 我需要访问内部类中的外部类变量 请给我一个更好的方法来在 C 中做到这一点 示例代码 Class A int a Class B Need to access
  • 为什么我不应该对不是由 malloc() 分配的变量调用 free() ?

    我在某处读到 使用它是灾难性的free删除不是通过调用创建的对象malloc 这是真的 为什么 这是未定义的行为 永远不要尝试它 让我们看看当您尝试时会发生什么free 自动变量 堆管理器必须推断出如何获取内存块的所有权 为此 它要么必须使
  • 当“int”处于最大值并使用 postfix ++ 进行测试时,代码定义良好吗?

    示例 未定义行为的一个示例是整数溢出的行为 C11dr 3 4 3 3 int溢出是未定义的行为 但这是否适用于存在循环的以下内容 并且不使用现在超出范围的副作用i 特别是 这是否后缀增量规格帮助 结果的值计算在副作用之前排序 更新操作数的
  • 获取 2 个数据集 c# 中的差异

    我正在编写一个简短的算法 它必须比较两个数据集 以便可以进一步处理两者之间的差异 我尝试通过合并这两个数据集并将结果更改放入新的数据集来实现此目标 我的方法如下所示 private DataSet ComputateDiff DataSet
  • g++ 对于看似不相关的变量“警告:迭代...调用未定义的行为”

    考虑以下代码strange cpp include
  • 是否可以有一个 out ParameterExpression?

    我想定义一个 Lambda 表达式out范围 有可能做到吗 下面是我尝试过的 C Net 4 0 控制台应用程序的代码片段 正如您在 procedure25 中看到的 我可以使用 lambda 表达式来定义具有输出参数的委托 但是 当我想使
  • strcmp 给出分段错误[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 这是我的代码给出分段错误 include
  • 用于 C# XNA 的 Javascript(或类似)游戏脚本

    最近我准备用 XNA C 开发另一个游戏 上次我在 XNA C 中开发游戏时 遇到了必须向游戏中添加地图和可自定义数据的问题 每次我想添加新内容或更改游戏角色的某些值或其他内容时 我都必须重建整个游戏或其他内容 这可能需要相当长的时间 有没

随机推荐