在iPhone应用程序上,我需要通过邮件发送最大尺寸为300Ko的jpg(我不知道mail.app可以有的最大尺寸,但这是另一个问题)。为此,我尝试降低质量,直到获得低于 300Ko 的图像。
为了获得给我300Ko以下的jpg的质量(压缩级别)的良好价值,我做了以下循环。
它正在工作,但是每次执行循环时,尽管有“[tmpImage release];”,内存还是会增加我的jpg(700Ko)原始大小的大小。
float compressionLevel = 1.0f;
int size = 300001;
while (size > 300000) {
UIImage *tmpImage =[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:[self fullDocumentsPathForTheFile:@"imageToAnalyse.jpg"]];
size = [UIImageJPEGRepresentation(tmpImage, compressionLevel) length];
[tmpImage release];
//In the following line, the 0.001f decrement is choose just in order test the increase of the memory
//compressionLevel = compressionLevel - 0.001f;
NSLog(@"Compression: %f",compressionLevel);
}
关于如何摆脱它或为什么会发生这种情况有什么想法吗?
谢谢
至少,在循环的每次行程中分配和释放图像是没有意义的。它不应该泄漏内存,但这是不必要的,因此将 alloc/init 和release移出循环。
此外, UIImageJPEGRepresentation 返回的数据是自动释放的,因此它会一直保留,直到当前释放池耗尽(当您返回主事件循环时)。考虑添加:
NSAutoreleasePool* p = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
在循环的顶部,并且
[p drain]
在最后。这样你就不会泄漏所有的中间内存。
最后,对最佳压缩设置进行线性搜索可能效率很低。改为进行二分搜索。
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