在 emgucv 上寻找运动检测功能

2023-12-14

我是 emgu 简历的新手;我正在尝试找到一个进行运动检测的代码。我试过这个:

CvInvoke.cvAbsDiff(frame, _backgroundImage, BgDifference);

...但我有照明问题。我想把有运动的像素变成白色,然后在只有一个矩形的地方画一个矩形,但我用白色像素绘制了更多区域。

我需要做什么?我可以尝试其他功能吗?


将单帧转换为灰度。 将新帧从实时转换为灰度。 实时在第一帧和新帧之间进行抽象。 其结果是第三个新框架由前两个框架​​之间的差异组成。使用侵蚀和阈值处理来获得一个框架,其中白色代表运动部分,黑色代表空间的其余部分。

这是一段代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.UI;
using Emgu.CV.CvEnum;
using Emgu.CV.Structure;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Data.SqlClient;
using System.Data.SqlServerCe;
using System.Drawing.Imaging;

namespace ptuxiakh___
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Capture _capture = new Capture();
        Capture capture2 = new Capture();

        Image<Bgr, Byte> FirstImage = new Image<Bgr, Byte>(640, 480);
        Image<Bgr, Byte> RealTimeImage = new Image<Bgr, Byte>(640, 480);

        Image<Gray, Byte> des = new Image<Gray, Byte>(640, 480);
        Image<Gray, Byte> thres = new Image<Gray, Byte>(640, 480);
        Image<Gray, Byte> eroded = new Image<Gray, Byte>(640, 480);

        bool baground = false;

        private void Background()
        {
            try
            {
                FirstImage = _capture.QueryFrame();
                background = true;
            }
            catch(Exception e)
            {
                baground = false;
            }
        }

        private void Tracking(object sender, EventArgs e)
        {
            if (baground == true)
            {
                RealTimeImage   = capture2.QueryFrame();

                CvInvoke.cvAbsDiff(FirstImage.Convert<Gray, Byte>(),
                    RealTimeImage.Convert<Gray, Byte>(), des);
                CvInvoke.cvThreshold(des, thres, 20, 255, THRESH.CV_THRESH_BINARY);
                CvInvoke.cvErode(thres, eroded, IntPtr.Zero, 2);
            }
            else
            {
                Background(); // At first trying to get a static frame for 
                        // abstraction with real time frame 
            }
       }

       private void StartButton_Click(object sender, EventArgs e)
       {
           Application.Idle += new EventHandler(Tracking);
       }

       private void Stopbutton_Click(object sender, EventArgs e)
       {
           Application.Idle -= new EventHandler(Tracking);
       }
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

在 emgucv 上寻找运动检测功能 的相关文章

  • UTF8/UTF16 和 Base64 在编码方面有什么区别

    In c 我们可以使用下面的类来进行编码 System Text Encoding UTF8 System Text Encoding UTF16 System Text Encoding ASCII 为什么没有System Text En
  • boost::multi_index_container 复合键中的 equal_range 与比较运算符

    我正在尝试从多索引容器查询结果 其中值类型是三个元素的结构 第一个值已给出 但第二个和第三个值必须大于或小于查询参数 经过搜索后 我发现必须实现自定义密钥提取器 并且这里的一些链接建议相同 但我无法实现它 boost multi index
  • 自动从 C# 代码进行调试过程并读取寄存器值

    我正在寻找一种方法来读取某个地址的 edx 注册表 就像这个问题中所问的那样 读取eax寄存器 https stackoverflow com questions 16490906 read eax register 虽然我的解决方案需要用
  • Signalr 在生产服务器中总是陷入长轮询

    当我在服务器中托管应用程序时 它会检查服务器端事件并始终回退到长轮询 服务器托管环境为Windows Server 2012 R1和IIS 7 5 无论如何 我们是否可以解决这个问题 https cloud githubuserconten
  • 如何在 Unity 中从 RenderTexture 访问原始数据

    问题的简短版本 我正在尝试访问 Unity 中 RenderTexture 的内容 我一直在使用 Graphics Blit 使用自己的材质进行绘制 Graphics Blit null renderTexture material 我的材
  • 嵌入式系统中的malloc [重复]

    这个问题在这里已经有答案了 我正在使用嵌入式系统 该应用程序在 AT91SAMxxxx 和 cortex m3 lpc17xxx 上运行 我正在研究动态内存分配 因为它会极大地改变应用程序的外观 并给我更多的力量 我认为我唯一真正的路线是为
  • fgets() 和 Ctrl+D,三次才能结束?

    I don t understand why I need press Ctrl D for three times to send the EOF In addition if I press Enter then it only too
  • Cygwin 下使用 CMake 编译库

    我一直在尝试使用 CMake 来编译 TinyXML 作为一种迷你项目 尝试学习 CMake 作为补充 我试图将其编译成动态库并自行安装 以便它可以工作 到目前为止 我已经设法编译和安装它 但它编译成 dll 和 dll a 让它工作的唯一
  • C# 中值类型和引用类型有什么区别? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 我知道一些差异 值类型存储在堆栈上 而引用类型存储在托管堆上 值类型变量直接包含它们的值 而引用变量仅包含对托管堆上创建的对象位置的引用 我错过了任何其他区别吗 如果是的话 它们是什么 请阅读 堆栈是一个实现细节
  • 写入和读取文本文件 - C# Windows 通用平台应用程序 Windows 10

    有用 但在显示任何内容之前 您必须在文本框中输入内容 我想那是因为我使用了 TextChanged 事件处理程序 如果我希望它在没有用户交互的情况下显示文本文件的内容 我应该使用哪个事件处理程序 因此 我想在按下按钮时将一些数据写入 C W
  • C# 用数组封送结构体

    假设我有一个类似于 public struct MyStruct public float a 我想用一些自定义数组大小实例化一个这样的结构 在本例中假设为 2 然后我将其封送到字节数组中 MyStruct s new MyStruct s
  • 当 Cortex-M3 出现硬故障时如何保留堆栈跟踪?

    使用以下设置 基于 Cortex M3 的 C gcc arm 交叉工具链 https launchpad net gcc arm embedded 使用 C 和 C FreeRtos 7 5 3 日食月神 Segger Jlink 与 J
  • 网络参考共享类

    我用 Java 编写了一些 SOAP Web 服务 在 JBoss 5 1 上运行 其中两个共享一个类 AddressTO Web 服务在我的 ApplycationServer 上正确部署 一切都很顺利 直到我尝试在我的 C 客户端中使用
  • 作为字符串的动态属性名称

    使用 DocumentDB 创建新文档时 我想设置属性名称动态地 目前我设置SomeProperty 像这样 await client CreateDocumentAsync dbs db colls x new SomeProperty
  • 在Linux中使用C/C++获取机器序列号和CPU ID

    在Linux系统中如何获取机器序列号和CPU ID 示例代码受到高度赞赏 Here http lxr linux no linux v2 6 39 arch x86 include asm processor h L173Linux 内核似
  • 方法参数内的变量赋值

    我刚刚发现 通过发现错误 你可以这样做 string s 3 int i int TryParse s hello out i returns false 使用赋值的返回值是否合法 Obviously i is but is this th
  • Bing 地图运行时错误 Windows 8.1

    当我运行带有 Bing Map 集成的 Windows 8 1 应用程序时 出现以下错误 Windows UI Xaml Markup XamlParseException 类型的异常 发生在 DistanceApp exe 中 但未在用户
  • 窗体最大化时自动缩放子控件

    有没有办法在最大化屏幕或更改分辨率时使 Windows 窗体上的所有内容自动缩放 我发现手动缩放它是正确的 但是当切换分辨率时我每次都必须更改它 this AutoScaleDimensions new System Drawing Siz
  • 如何使用 ReactiveList 以便在添加新项目时更新 UI

    我正在创建一个带有列表的 Xamarin Forms 应用程序 itemSource 是一个reactiveList 但是 向列表添加新项目不会更新 UI 这样做的正确方法是什么 列表定义 listView new ListView var
  • 将变量分配给另一个变量,并将一个变量的更改反映到另一个变量中

    是否可以将一个变量分配给另一个变量 并且当您更改第二个变量时 更改会瀑布式下降到第一个变量 像这样 int a 0 int b a b 1 现在 b 和 a 都 1 我问这个问题的原因是因为我有 4 个要跟踪的对象 并且我使用名为 curr

随机推荐