给祖传系统做了点 GC调优,暂停时间降低了 90% | 京东云技术团队

2023-12-16

问题描述

公司某规则引擎系统,在每次发版启动会手动预热,预热完成当流量切进来之后会偶发的出现一次长达1-2秒的Young GC(流量并不大,并且LB下的每个节点都会出现该情况)

在这次长暂停之后,每一次的年轻代GC暂停时间又都恢复在20-100ms以内

2秒虽然看起来不算长吧,但规则引擎每次执行也才几毫秒,这谁能忍?而且这玩意一旦超时,出单可能也跟着超时失败!

问题分析

在分析该系统GC日志后发现,2s暂停发生在Young GC阶段,而且每次发生长暂停的Young GC都会伴随着新生代对象的晋升(Promotion)

核心JVM参数(Oracle JDK7)


  

diff

复制代码

-Xms10G -Xmx10G -XX:NewSize=4G -XX:PermSize=1g -XX:MaxPermSize=4g -XX:+

可能有人会问,为什么给这么大内存?祖传代码,内存小了跑不动!

启动后第一次年轻代GC日志


  

yaml

复制代码

2023-04-23T16:28:31.108+0800: [GC2023-04-23T16:28:31.108+0800: [ParNew2023-04-23T16:28:31.229+0800: [SoftReference, 0 refs, 0.0000950 secs]2023-04-23T16:28:31.229+0800: [WeakReference, 1156 refs, 0.0001040 secs]2023-04-23T16:28:31.229+0800: [FinalReference, 10410 refs, 0.0103720 secs]2023-04-23T16:28:31.240+0800: [PhantomReference, 286 refs, 2 refs, 0.0129420 secs]2023-04-23T16:28:31.253+0800: [JNI Weak Reference, 0.0000000 secs] Desired survivor size 214728704 bytes, new threshold 1 (max 15) - age 1: 315529928 bytes, 315529928 total - age 2: 40956656 bytes, 356486584 total - age 3: 8408040 bytes, 364894624 total : 3544342K->374555K(3774912K), 0.1444710 secs] 3544342K->374555K(10066368K), 0.1446290 secs] [Times: user=1.46 sys=0.09, real=0.15 secs]

长暂停年轻代GC日志


  

yaml

复制代码

2023-04-23T17:18:28.514+0800: [GC2023-04-23T17:18:28.514+0800: [ParNew2023-04-23T17:18:29.975+0800: [SoftReference, 0 refs, 0.0000660 secs]2023-04-23T17:18:29.975+0800: [WeakReference, 1224 refs, 0.0001400 secs]2023-04-23T17:18:29.975+0800: [FinalReference, 8898 refs, 0.0149670 secs]2023-04-23T17:18:29.990+0800: [PhantomReference, 600 refs, 1 refs, 0.0344300 secs]2023-04-23T17:18:30.025+0800: [JNI Weak Reference, 0.0000210 secs] Desired survivor size 214728704 bytes, new threshold 15 (max 15) - age 1: 79203576 bytes, 79203576 total : 3730075K->304371K(3774912K), 1.5114000 secs] 3730075K->676858K(10066368K), 1.5114870 secs] [Times: user=6.32 sys=0.58, real=1.51 secs]

从这个长暂停的GC日志来看,是发生了晋升的,在Young GC后,有363M+的对象晋升到了老年代,这个晋升操作因该就是耗时原因(ps: 检查过safepoint原因,不存在异常)

由于日志参数中没有配置 -XX:+PrintHeapAtGC 参数,这里是手动计算的晋升大小:


  

scss

复制代码

年轻代年轻变化 - 全堆容量变化 = 晋升大小 (304371K - 3730075K) - (676858K - 3730075K) = 372487K(363M)

下一次年轻代GC日志


  

yaml

复制代码

2023-04-23T17:23:39.749+0800: [GC2023-04-23T17:23:39.749+0800: [ParNew2023-04-23T17:23:39.774+0800: [SoftReference, 0 refs, 0.0000500 secs]2023-04-23T17:23:39.774+0800: [WeakReference, 3165 refs, 0.0002720 secs]2023-04-23T17:23:39.774+0800: [FinalReference, 3520 refs, 0.0021520 secs]2023-04-23T17:23:39.776+0800: [PhantomReference, 150 refs, 1 refs, 0.0051910 secs]2023-04-23T17:23:39.782+0800: [JNI Weak Reference, 0.0000100 secs] Desired survivor size 214728704 bytes, new threshold 15 (max 15) - age 1: 17076040 bytes, 17076040 total - age 2: 40832336 bytes, 57908376 total : 3659891K->90428K(3774912K), 0.0321300 secs] 4032378K->462914K(10066368K), 0.0322210 secs] [Times: user=0.30 sys=0.00, real=0.03 secs]

乍一看好像没什么问题,仔细想想还是发现了不对劲,为什么程序刚启动第二次gc就发生了晋升?

推测这里应该是动态年龄判定导致的,GC中晋升年龄阈值并不是固定的15,而是jvm每次gc后动态计算的

年轻代晋升机制

为了能更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄

《深入理解Java虚拟机》一书中提到,对象晋升年龄的阈值是动态判定的。

不过经查阅其他资料和验证后,发现此处和《深入理解Java虚拟机》解释的有些出入

其实就是按年龄给对象分组,取total(累加值,小于等与当前年龄的对象总大小)最大的年龄分组,如果该分组的total大于survivor的一半,就将晋升年龄阈值更新为该分组的年龄

注意:不是是超过survivor一半就晋升,超过survivor一半只会重新设置晋升阈值(threshold),在下一次GC才会使用该新阈值


  

scss

复制代码

3544342K->374555K(3774912K), 0.1444710 secs] 年轻代 3544342K->374555K(10066368K), 0.1446290 secs] 全堆

从上面第一次的GC日志也可以证明这个结论,在这次GC中全堆的内存变化和年轻代内存变化是相等的,所以并没有发生对象的晋升

就像上面的日志中,第一次GC只是将threshold设置为1,因为此时survivor一半为214728704 bytes,而年龄为1的对象总和有315529928 bytes,超过了Desired survivor size,所以在本次GC后将threshold设置为年龄为1的对象年龄1


  

python

复制代码

这里更新了对象晋升年龄阈值为1 Desired survivor size 214728704 bytes, new threshold 1 (max 15) - age 1: 315529928 bytes, 315529928 total - age 2: 40956656 bytes, 356486584 total - age 3: 8408040 bytes, 364894624 total

这里顺便解释下这个年龄分布的输出内容:


  

diff

复制代码

- age 1: 315529928 bytes, 315529928 total

- age 1 表示年龄为1的对象分组, 315529928 bytes 表示年龄为1的对象占用内存大小

315529928 total 这个是一个累加值,表示小于等于当前分组年龄的对象总大小。先把对象按年龄分组,age 1的分组total为age 1总大小(前面的xxx bytes),age 2的分组total为 age 1 + age 2 总大小,age n的分组total为 age 1 + age 2 + ... +age n 的总大小,累加规则如下图所示

image.png

当total最大的分组的total值超过了survivor/2时,就会更新晋升阈值

在第二次年轻代GC“长暂停年轻代GC日志”中,由于新的晋升年龄阈值为1,所以那些经历了一次GC并存活并且现在仍然可达(reachable)的对象们就会发生晋升了

由于此次GC发生了363M的对象晋升,所以导致了长暂停

思考

JVM中这个“动态对象年龄判定”真的合理吗?

个人认为机制是好的,可以更好的适应不同程序的内存状况,但不是任何场景都适合,比如在本文中这个刚启动不就GC的场景下就会有问题

因为在程序刚启动时,大多数对象年龄都是0或者1,很容易出现年龄为1的大量存活对象;在这个“动态对象年龄判定”机制下,就会导致新的晋升阈值被设置为1,导致这些不该晋升的对象发生了晋升

比如程序在初始化,正在加载各种资源时发生了Young GC,加载逻辑还在执行中,很多新建的对象年龄在这次GC时还是可达的(reachable)

经历了这次GC后,这些对象年龄更新为1,但是由于“动态对象年龄判定”机制的影响,晋升年龄阈值更新为了“最大的对象年龄分组”的年龄,也就是这批刚经历了一次GC的对象们

在这次GC之后不久,资源初始化完成了,涉及的相关对象有很可能不可达了,但是由于刚才晋升年龄阈值被更新为了1,在下一次正常的Young GC这批年龄为1的对象会直接发生晋升,提前或者说错误的发生了晋升

解决方案

经查阅文档、资料,发现“动态年龄判定”这个机制并不能禁用,所以如果想解决这个问题,只有靠“绕过”这个计算规则了

动态年龄的判定,是根据Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半来判定的,那么根据这个机制解决也很简单

由于我们足够了解自己的系统,清楚的知道加载资源所需的大概内存,完全可以设定一个大于这些暂时可达的对象总和的数值来作为survivor的容量

比如上面的日志中,第一次GC后年龄为1的对象有315529928 Bytes(300M),Desired survivor size为(survivor size /2)214728704 bytes(204M),那么survivor就可以设置为600M以上。

不过为了稳妥,还是将survivor调到800M,这样desired survivor size就是400M左右,在第一次Young GC后,就不会因年龄为1的对象总和超过了desired survivor size而导致晋升年龄阈值的更新了,从而也就不会有提前/错误晋升而导致的GC长暂停问题

survivor不可以直接指定大小,不过可以通过-XX:SurvivorRatio这种调节比例的方式来调节survivor大小


  

ini

复制代码

-XX:SurvivorRatio=8

表示两个Survivor和Edgen区的比,8表示两个Survivor:Eden=2:8,即一个Survivor占新生代的1/10。

计算方式为:

CleanShot 2023-12-08 at 09.24.23@2x.png

变形一下,Eden 的大小计算公式为:

CleanShot 2023-12-08 at 09.28.35@2x.png

这里用一张堆叠柱状图来详细的解释 SurvivorRatio 不同数值下 Eden/Survivor 的空间比例:

image.png

好了,现在直接通过比例,强行给 Survivor 调大


  

ini

复制代码

-XX:SurvivorRatio=3

调整之后,Survivor 总占比为 40%,大小为 1717829632 Bytes,单个 S0/S1的一半也有 10% - 429457408 Bytes,远超 age=1 的分组总大小 315529928 Bytes。

这样一来, Young GC 后复制到 Survivor 的对象(最大年龄分组)占总比例的大小就不会到 50% 了,也就不会把 MaxTenuringThreshold 更新为 1 ,自然就解决了这个“乱晋升”的问题**

改完收工,再次发版手动预热后,再也没有切量后长暂停的问题了,Young GC稳定在 30-100ms,成功解决!

扩展

为什么晋升300M比年轻代回收3G还要慢这么多倍

根据复制算法的特性,复制算法的时间消耗主要取决于存活对象的大小,而不是总空间的大小

比如上面4G的年轻代(实际只有Eden+S0可用),GC时只需要从GC ROOTS开始遍历对象图,将可达的对象复制至S1即可,并不需要遍历整个年轻代

复制算法的详细介绍可以参考我的另一篇 《垃圾回收算法实现之 - 复制算法(完整可运行C语言代码)》

在上面那次长暂停GC日志中,发生了363M的晋升,300M左右的回收,对比第一次GC基本可以得出,花费的1.5S基本上都是在晋升操作

为什么晋升操作这么耗时?

晋升毕竟涉及跨代复制啊(其实都年轻代和老年代都是heap,在复制这件事上本质上没什么区别,都是memcpy而已,只是需要额外处理的逻辑更多了)

,所需处理的逻辑会更复杂,比如指针的更新等操作,更耗时也是可以理解吗嘛,

本地代码模拟

这里也附上一段可以在本地模拟问题的代码,Oracle JDK7下可直接运行测试


  

java

复制代码

//jdk7.。 import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; public class PromotionTest { public static void main(String[] args) throws IOException { //模拟初始化资源场景 List<Object> dataList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 5; i++) { dataList.add(new InnerObject()); } //模拟流量进入场景 for (int i = 0; i < 73; i++) { if(i == 72){ System.out.println("Execute young gc...Adjust promotion threshold to 1"); } new InnerObject(); } System.out.println("Execute full gc...dataList has been promoted to cms old space"); //这里注意dataList中的对象在这次Full GC后会进入老年代 System.gc(); } public static byte[] createData(){ int dataSize = 1024*1024*4;//4m byte[] data = new byte[dataSize]; for (int j = 0; j < dataSize; j++) { data[j] = 1; } return data; } static class InnerObject{ private Object data; public InnerObject() { this.data = createData(); } } }

jvm options


  

ruby

复制代码

-server -Xmn400M -XX:SurvivorRatio=9 -Xms1000M -Xmx1000M -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCDateStamps -XX:+PrintTenuringDistribution -XX:+PrintHeapAtGC -XX:+PrintReferenceGC -XX:+PrintGCApplicationStoppedTime -XX:+UseConcMarkSweepGC

注意,文中垃圾回收相关的机制解释,都是基于 HotSpot JVM,Parallel New + CMS Old 。

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