使用 DirectorySearcher.FindAll() 时出现内存泄漏

2023-12-19

我有一个长时间运行的进程,需要经常对 Active Directory 进行大量查询。为此,我一直使用 System.DirectoryServices 命名空间、DirectorySearcher 和 DirectoryEntry 类。我注意到应用程序中存在内存泄漏。

可以用以下代码重现它:

while (true)
{
    using (var de = new DirectoryEntry("LDAP://hostname", "user", "pass"))
    {
        using (var mySearcher = new DirectorySearcher(de))
        {
            mySearcher.Filter = "(objectClass=domain)";
            using (SearchResultCollection src = mySearcher.FindAll())
            {
            }            
         }
    }
}

这些类的文档表明,如果不调用 Dispose(),它们将泄漏内存。我也试过不处理,它只是泄漏more在那种情况下的记忆。我已经用框架版本 2.0 和 4.0 对此进行了测试,以前有人遇到过这个吗?有什么解决方法吗?

更新:我尝试在另一个 AppDomain 中运行代码,但似乎也没有帮助。


尽管可能很奇怪,但似乎只有当您不对搜索结果执行任何操作时才会发生内存泄漏。将问题中的代码修改如下不会泄漏任何内存:

using (var src = mySearcher.FindAll())
{
   var enumerator = src.GetEnumerator();
   enumerator.MoveNext();
}

这似乎是由具有延迟初始化的内部 searchObject 字段引起的,用 Reflector 查看 SearchResultCollection :

internal UnsafeNativeMethods.IDirectorySearch SearchObject
{
    get
    {
        if (this.searchObject == null)
        {
            this.searchObject = (UnsafeNativeMethods.IDirectorySearch) this.rootEntry.AdsObject;
        }
        return this.searchObject;
    }
}

除非初始化了 searchObject,否则 dispose 不会关闭非托管句柄。

protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
    if (!this.disposed)
    {
        if (((this.handle != IntPtr.Zero) && (this.searchObject != null)) && disposing)
        {
            this.searchObject.CloseSearchHandle(this.handle);
            this.handle = IntPtr.Zero;
        }
    ..
   }
}

对 ResultsEnumerator 调用 MoveNext 会调用集合上的 SearchObject,从而确保它也得到正确处理。

public bool MoveNext()
{
  ..
  int firstRow = this.results.SearchObject.GetFirstRow(this.results.Handle);
  ..
}

我的应用程序中的泄漏是由于其他一些非托管缓冲区未正确释放而导致的,并且我所做的测试具有误导性。现在问题已解决。

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