解读 | VR体验式教育的优势 让教育触手可及

2023-12-19


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很多孩子过多地沉浸在所谓的 "传统教育" 之中,即使随着科技的发展,教育也越来越先进,比如各种仿真模型、各种动画逼真的幻灯片等,但是这些在人工智能的发展浪潮中回看,似乎还是显得不够 "科技",这个时候,VR 闪亮登场。VR + 教育,也许就是绝搭。

其实需要解释一下 VR 和 AR,VR 全称 Virtual Reality,即虚拟现实;AR 全称 Augmented Reality,即增强现实。两者的区别是,VR 是一种通过佩戴设备,让用户沉浸在虚拟环境中的技术;而 AR 是一种在现实世界中叠加虚拟物体的技术,如 Google Glass。基于 VR 和 AR,另外也衍生出了这里混合实现的概念 MR,很显然这里的 Vision Pro 就属于 MR 范畴。回到 VR 领域,落地的产品其实不少,比如字节的 PICO 4 VR 一体机、Meta 的 Quest3 VR 一体机、Nolo sonic 等等。说实话,VR 一体机其实就跟 Vision Pro 比较像了,只是 Vision Pro 中会有更多 AR 的元素。

再次明确一下,这个话题指的是 VR 虚拟现实,将 VR 应用到教育,很明显是能够提升孩子的学习体验的。 古有云 "读万卷书不如行万里路",其深意主打一个 "身临其境",但现实很多孩子没有条件去 "行万里路",这个时候 VR 能帮其做到。在教室里,足不出户,利用 VR,就能到山川湖海、穿越历史、体验科幻,老师的输出通过 VR 能够提高孩子的输入,明显会提升教育的质量

最近我特意去回顾了一下电影《头号玩家》的科幻,虽然之前已经看过,但是很多场面还是不由自主的惊呼。回到 VR 教育,除了 VR 教育带来知识输入本身以外,让孩子们在很早的人生阶段就能接触到这么高科技的产品,对于一些比较有好奇心的孩子来说,是一种启蒙。想想咱们在那个年龄的时候是很少有机会接触到这些高科技产品的,甚至就算是电脑可能也是在初中之后才能接触到。从这个角度来说,让孩子们多接触接触这些高科技的设备,可能真的会萌发、孕育出更多的高科技人才,也可能会影响一些人的一生。

所以整个下来,我的观点基本集中在两个方面:

  • VR 结合教育,能够让学生身临其境,提高知识的 "可触性",提高教育的 "刻骨铭心";
  • 让孩子在很小的时候多接触这类高科技产品,有利于孩子们对于前沿技术兴趣的萌芽;


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