我很好奇为什么 Go 不提供[]byte(*string)
方法。从性能角度来说,不会[]byte(string)
复制输入参数并增加更多成本(尽管这看起来很奇怪,因为字符串是不可变的,为什么要复制它们)?
[]byte("something")
不是函数(或方法)调用,而是类型转换 https://golang.org/ref/spec#Conversions.
类型转换“本身”不会复制该值。转换一个string
to a []byte
然而确实如此,而且需要如此,因为结果字节切片是mutable,如果不制作副本,您可以修改/更改string
值(内容string
) 这是不可变的,它必须是作为规范:字符串类型 https://golang.org/ref/spec#String_types部分规定:
字符串是不可变的:一旦创建,就不可能更改字符串的内容。
请注意,少数情况下string
[]byte
转换不会复制,因为它被编译器“优化”掉了。当有证据证明不可变时,这些是罕见的“硬编码”情况string
不能/不会最终被修改。
这样的示例是从键类型为的映射中查找值string
,然后你用一个索引来索引地图[]byte
, 转换成string
当然 (source https://github.com/golang/go/issues/3512):
key := []byte("some key")
var m map[string]T
// ...
v, ok := m[string(key)] // Copying key here is optimized away
另一个优化是当范围超过 a 的字节时string
显式转换为字节切片:
s := "something"
for i, v := range []byte(s) { // Copying s is optimized away
// ...
}
(请注意,如果没有转换,for range
会迭代rune
字符串的 s,而不是其 UTF8 编码的字节。)
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