我想知道除了使用字节缓冲区和循环之外,是否有更好/内置的方法从一个流读取并将其写入另一个流(在.NET 中)。通常,这样做是为了将转换应用于流并将其继续移动。
在本例中,我正在加载一个文件,将其放入 deflate 流并将其写入文件(为简单起见,删除了错误处理):
byte[] buffer = new byte[10000000];
using (FileStream fsin = new FileStream(filename, FileMode.Open))
{
using (FileStream fsout = new FileStream(zipfilename, FileMode.CreateNew))
{
using (DeflateStream ds = new DeflateStream(fsout, CompressionMode.Compress))
{
int read = 0;
do
{
read = fsin.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ds.Write(buffer, 0, read);
}
while (read > 0);
}
}
}
buffer = null;
Edit:
.NET 4.0现在有了Stream.CopyTo函数,哈利路亚
虽然我倾向于将循环部分放入一个CopyTo
扩展方法,例如
public static void CopyTo(this Stream source, Stream destination)
{
var buffer = new byte[0x1000];
int bytesInBuffer;
while ((bytesInBuffer = source.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
destination.Write(buffer, 0, bytesInBuffer);
}
}
然后您可以将其称为:
fsin.CopyTo(ds);
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