如何全局 #define 预处理器变量?

2023-12-23

我正在用 C++ 编写 Arduino 草图。我希望用户能够#define直接在 sketch.ino 文件中的常量,编译代码时需要该常量。 Arduino IDE 使用 g++ 编译器。

假设我们有三个文件:

sketch.ino
sketch.h
sketch.cpp

在 sketch.h 中我定义了

#define OPTION_1 0
#define OPTION_2 1
#define OPTION_3 2
#define OPTION_4 3
#define SLOW 0
#define FAST 1

然后用户在 sketch.ino 中定义 MYOPTION:

#define MYOPTION OPTION_2

在 sketch.h 中,我使用变量来定义宏:

#if MYOPTION == OPTION_1 | MYOPTION == OPTION_2
    #define SPEED FAST
#else
    #define SPEED SLOW
#endif

在 sketch.cpp 中,我用它来改进时间关键的代码:

MyClass::foo() {
    // do something
    #if SPEED == FAST
    // do more
    #if MYOPTION == OPTION_2
    // do something extra
    #endif
    #endif
    #if MYOPTION == OPTION_4
    // do something else
    #endif
    }

不幸的是,MYOPTION 的定义似乎在 sketch.cpp 中无法被识别。然而,sketch.cpp 确实可以识别 sketch.h 中定义的变量。有没有办法全局定义预处理器变量,以便可以在使用它们的任何文件中访问它们?


  • 将选项定义移至单独的文件,例如选项.h。如果您愿意,您也可以在 sketch.ino 中定义它们。
  • 在 sketch.ino 和 sketch.h 中包含 options.h。
  • 移动所有依赖的代码MYOPTION宏从 sketch.cpp 到 sketch.h。
  • Define MYOPTION在 sketch.ino 中包含 sketch.h 之前:
#include "options.h"
#define MYOPTION OPTION_2
#include "sketch.h"

以下是使用此技术的流行库的示例:

https://github.com/PaulStoffregen/Encoder https://github.com/PaulStoffregen/Encoder

它允许用户通过草图配置中断的使用ENCODER_DO_NOT_USE_INTERRUPTS and ENCODER_OPTIMIZE_INTERRUPTS macros.

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