通过算法绘制六角网格的最简单方法是什么?我应该如何在数据中呈现它们?
例如,在方形网格中,我可以只保存 x-y 坐标。
So hexagon 是一个简洁的库 http://code.google.com/p/hexagon/对于 AS3 游戏,它有一些六边形类,可能对您的研究有用。本文 http://www.emanueleferonato.com/2008/04/16/understanding-hexagonal-tiles/有一些关于 Flash 中六边形图块的非常好的细节。
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