MinGW/Eclipse ld.exe 找不到库

2023-12-25

我正在使用 Eclipse CDT 尝试使用 Ogre 3D 引擎编译项目。 但不知何故 mingw 无法找到我链接的静态库。

这些是错误消息:

c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.6.1/../../../../mingw32/bin/ld.exe:找不到-lzziplib_d

c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.6.1/../../../../mingw32/bin/ld.exe:找不到-lzlib_d

c:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.6.1/../../../../mingw32/bin/ld.exe:找不到-lfreetype_d

...ETC。每个图书馆的列表都是这样的。

正如您可能看到的,我已经意识到 ld.exe 似乎自动添加了(IMO)奇怪的“lib”和“.a”。这些库的名称都正确。例如,“freetype_d”实际上是“libfreetype_d.a”。

我之前还添加了库的正确路径,如下所示:

-L"C:\Coding\Ogre\make-debug\sdk\lib\Debug\" -L"C:\Coding\Ogre\make-debug\sdk\lib\Debug\opt\"

每个库文件都位于这两个文件夹之一中。

这是 Eclipse CDT 显示的完整命令行:

g++ -L"C:\Coding\Ogre\make-debug\sdk\lib\Debug\" -L"C:\Coding\Ogre\make-debug\sdk\lib\Debug\opt\" -o "OgreTestMinGW" ./BaseApplication.o ./LowLevelOgre.o -lzziplib_d -lzlib_d -lfreetype_d -lFreeImage_d -lOIS_d.dll -lOgreMainStatic_d -lOgrePagingStatic_d -lOgrePropertyStatic_d -lOgreRTShaderSystemStatic_d -lOgreTerrainStatic_d -lRenderSystem_GLStatic_d -lPlugin_Particle FXStatic_d -lPlugin_PCZSceneManagerStatic_d -lPlugin_OctreeZoneStatic_d -lPlugin_OctreeSceneManagerStatic_d -lPlugin_CgProgramManagerStatic_d -lPlugin_BSPSce​​neManagerStatic_d

我在这里缺少什么?


在 Windows 上,当您添加库路径“-L”并单击“文件系统”时,Eclipse 会为您提供带有“\”的路径,将其更改为“/”,它就可以工作了!

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