如果我有一个实现通用接口的类,那么使用 unity xml 配置来配置它就可以很好地工作。
public interface IReader<T> { }
public class Fund { }
public class FundReader : IReader<Fund> { }
和统一的XML:
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<namespace name="System.ComponentModel" />
<namespace name="TestUnityIssue" />
<assembly name="TestUnityIssue" />
<container>
<register type="IReader[Fund]" mapTo="FundReader" />
</container>
</unity>
只需使用以下代码即可实现:
var container = new UnityContainer().LoadConfiguration();
var fundReader = container.Resolve<IReader<Fund>>();
但是,在某些情况下,阅读器中使用的类型有一个包装器。例如添加以下两个类:
public class Wrapper<T> { }
public class WrappedFundReader : IReader<Wrapper<Fund>> { }
如果我将以下内容添加到统一配置中:
<register type="IReader[Wrapper[Fund]]" mapTo="WrappedFundReader" />
然后尝试使用以下方法解决它:
var wrappedReader = container.Resolve<IReader<Wrapper<Fund>>>();
我得到以下异常:
InvalidOperationException - The current type,
TestUnityIssue.IReader`1[TestUnityIssue.Wrapper`1[TestUnityIssue.Fund]],
is an interface and cannot be constructed. Are you missing a type
mapping?
我可以通过使用代码而不是 xml 来配置它来解决这个问题:
container.RegisterType<IReader<Wrapper<Fund>>, WrappedFundReader>();
或者我可以创建一个介于两者之间的接口并使用它:
public interface IWrappedReader<T> : IReader<Wrapper<T>> { }
public class WrappedFundReader : IWrappedReader<Fund>
并且配置将更改为:
<register type="IWrappedReader[Fund]" mapTo="WrappedFundReader" />
它仍然会给我一个可以投射到的实例IReader<Wrapper<Fund>>
,但似乎我应该能够使用统一配置来完成这项工作。
为了使这项工作顺利进行,我缺少什么?
(如果还尝试创建特定别名但也无法使其正常工作)