您可以通过两种方式影响事件:
Use the Node.addEventFilter(...) http://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/scene/Node.html#addEventFilter%28javafx.event.EventType,%20javafx.event.EventHandler%29注册过滤器的方法。过滤器将在事件的捕获阶段执行(随着窗口变得更加具体,确定哪些节点应该获取事件)。
Use the Node.addEventHandler(...) http://docs.oracle.com/javafx/2/api/javafx/scene/Node.html#addEventHandler%28javafx.event.EventType,%20javafx.event.EventHandler%29方法来注册处理程序。处理程序将从捕获阶段找到的最具体的节点开始执行,一直向下直到被消耗。
所以在捕获阶段,会创建一个堆栈。从窗口(最上面的父级)开始,该事件可能执行的每个节点都被添加到堆栈中(以最下面的子级结束)。过滤器可以中断此过程,或者仅在此过程中执行事件。
在冒泡阶段,事件处理程序将从堆栈顶部(在捕获阶段创建)开始触发,直到堆栈为空或事件被消耗。
就您的情况而言,您确实不必担心。如果任何节点关心处理“ESC”事件,它们将在冒泡阶段执行此操作(并且它们应该消耗该事件以防止进一步处理)。您可以在ComboBox
。如果他们不在乎,它就会冒泡到你的Scene
该处理程序将执行。只需确保您创建的任何处理“ESC”按下的自定义代码也消耗该事件。
有关更多信息,这里有解释和教程:http://docs.oracle.com/javafx/2/events/jfxpub-events.htm http://docs.oracle.com/javafx/2/events/jfxpub-events.htm
这是一些演示 Escape 功能的示例代码。聚焦时按 ESCComboBox
不会导致应用程序关闭,但会与其他控件一起关闭。
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.SimpleStringProperty;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.collections.FXCollections;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.control.TableColumn.CellDataFeatures;
import javafx.scene.control.cell.TextFieldTableCell;
import javafx.scene.input.KeyEvent;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Callback;
import javafx.util.converter.DefaultStringConverter;
public class FXEventFiltering extends Application {
public static void main(String[] args) { launch(args); }
@Override
public void start(final Stage stage) throws Exception {
//All the controls are added here
VBox box = new VBox();
ComboBox<String> dropdown = new ComboBox<>();
TextField field = new TextField();
CheckBox check = new CheckBox("Check");
RadioButton radio = new RadioButton("Radio!");
TextArea area = new TextArea();
TableView<String> table = new TableView<String>(FXCollections.observableArrayList(new String[]{"one","two"}));
TableColumn<String, String> tc = new TableColumn<String, String>("Column1");
tc.setEditable(true);
tc.setCellFactory(TextFieldTableCell.<String,String>forTableColumn(new DefaultStringConverter()));
tc.setCellValueFactory(new Callback<CellDataFeatures<String,String>, ObservableValue<String>>(){
@Override
public ObservableValue<String> call(CellDataFeatures<String, String> arg0) {
return new SimpleStringProperty(arg0.getValue());
}});
table.getColumns().add(tc);
box.getChildren().addAll(dropdown, field, check, radio, area, table);
//Setting up your scene
Scene scene = new Scene(box);
stage.setScene(scene);
scene.addEventHandler(KeyEvent.ANY, new EventHandler<KeyEvent>() {
@Override
public void handle(KeyEvent event) {
System.out.println("KEYS!" + event.getEventType().getName());
switch (event.getCode()) {
case ESCAPE:
System.out.println("Escape!");
stage.hide();
event.consume();
break;
default:
break;
}
}
});
box.requestFocus(); // Removing default focus
stage.show();
}
}