强制 JFrame 在 setResizable(false) 之后不调整大小。命令不起作用

2023-12-28

我有一个简单的 Atari 突破程序,长话短说,我的一个功能是允许用户调整窗口大小几秒钟,然后再次使窗口不可调整大小。一切正常,窗口从不可调整大小,到可调整大小几秒钟。应该发生的情况是,几秒钟后,窗口应该停止接受用于调整窗口大小的输入(即:不应调整大小)。唯一的问题是,每当它应该设置为不可调整大小时,如果您在窗口上拖动光标来调整其大小,它会不断调整大小。它只会在您放开窗口后激活窗口的不可调整大小状态。我的问题是,一旦计时器到了,在你放开窗口、取消调整大小的控制之前,我该如何实现这一点?

P.S:我想编程以在调用命令后立即阻止您调整窗口大小,而不是等待您放开鼠标。有什么建议么?

这是一个简化的情况:(您有 6 秒的时间来调整窗口大小并使用它)

package test;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.Timer;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {        
        JFrame testFrame = new JFrame();
        testFrame.setResizable(true);
        testFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        long endingTime = System.currentTimeMillis() + 6000;
        Timer testTimer = new Timer(100, new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                if((endingTime - System.currentTimeMillis()) < 0){
                    testFrame.setResizable(false);
                }
            }
        });
        testFrame.setVisible(true);
        testTimer.start();
    }
}

我能想到的一种方法是,如果框架不可调整大小,则在调整大小事件后将大小设置回来。

但不确定它的效果如何。

frame.addComponentListener(new ComponentAdapter() {
    @Override
    public void componentResized(ComponentEvent e) {
        if (!frame.isResizable()) {
            frame.setSize(...);
        }
    }
});
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