我希望能够加载 GIF 动画,而不是在我正在开发的游戏中使用精灵表和网格。我相信这会让我做的事情比现在容易得多。我在 Google 上查了一下,但我发现的只是一个使用 Win32 调用的库;因此仅限于 Windows。我相信,如果我弄清楚如何从动画 GIF 中提取各个帧和延迟值,我就能完成这项工作。正如标题所示,我正在使用 SDL2 来加载我的精灵。
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提前致谢。
编辑:哦,我正在使用 C++。
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