如何在 CALayer.contents 中添加 Stretchable UIImage?

2023-12-29

我有一个 CALayer,我想向其中添加一个可拉伸的图像。如果我只是这样做:

        _layer.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"grayTrim.png"] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0.0, 15.0, 0.0, 15.0)].CGImage;

它不会工作,因为图层的默认 contentGravity 是 kCAGravityResize。

我读到这可以使用内容中心来完成,但我似乎无法弄清楚如何使用它来在我的 CALayer 中实现拉伸图像。

欢迎任何想法!

Horatiu


对于这个问题的回答是这样的。假设您有一个可拉伸图像,它仅在宽度上拉伸,并且高度固定(为了简单起见)。

图像宽度为 31px(15px 固定尺寸 - 不拉伸 -,1px 将被拉伸)

假设您的图层是 CALayer 子类,您的 init 方法应如下所示:

    - (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        UIImage *stretchableImage = (id)[UIImage imageNamed:@"stretchableImage.png"];
        self.contents = (id)stretchableImage.CGImage;

        self.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale; //<-needed for the retina display, otherwise our image will not be scaled properly

        self.contentsCenter = CGRectMake(15.0/stretchableImage.size.width,0.0/stretchableImage.size.height,1.0/stretchableImage.size.width,0.0/stretchableImage.size.height);
    }
    return self;
}

根据文档,contentsCenter 矩形的值必须在 0-1 之间。

默认为单位矩形 (0.0,0.0) (1.0,1.0),导致整个图像被缩放。如果矩形延伸到单位矩形之外,则结果未定义。

就是这个。希望其他人会发现这很有用,并且会节省一些开发时间。

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