iPhone 6 加 uses @3x图像资产,但是iPhone 6 uses @2x图像资产 - 就像iPhone 4 and iPhone 5 (新 iPhone 6 和 6+ 的图像分辨率,添加了 @3x 支持吗? https://stackoverflow.com/questions/25781422/image-resolution-for-new-iphone-6-and-6-3x-support-added).
iPhone 5, iPhone 5C and iPhone 5S有屏幕分辨率640x1136。屏幕分辨率为iPhone 6 is 750x1334.
So iPhone 6将放大图像640x1136?有没有什么办法可以定制图形iPhone 6屏幕分辨率稍微高一点?
Edit:我知道PPI是一样的。但举例来说,我想让一个图像占据 iPhone 5 和 iPhone 6 上的所有可用宽度。我创建一个 640x200 像素的图像并将其命名[电子邮件受保护] /cdn-cgi/l/email-protection。在 iPhone 6 上,它会放大到 750 像素宽度,不是吗?
iPhone 6 使用 @2x 图像资源,而不是 R4 或其他东西,因为苹果没有为背景图像提供合适的 API!
现在最直接的方法是创建 2 个资源并以编程方式加载它们:(
看一下这个:如何指定iPhone 6/7自定义边到边图像的尺寸? https://stackoverflow.com/questions/25892207/how-to-specify-size-for-iphone-6-customised-edge-to-edge-image?lq=1
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