这一切都取决于实施。
大多数运行时确实会在返回的内存之前存储内存大小((BYTE *)p-sizeof(size_t)
)但还有其他选择。在我自己的内存管理器中(是的,我写了这种东西),在返回的内存之前我有一个更复杂的数据结构(使用指向链表、校验和...的指针)。实际上由内存管理器决定在哪里存储这些信息。
除了分配的内存大小之外,new[] 还将存储实例的数量,以便它知道要调用多少个析构函数。这通常超出了内存管理器的范围,并且通常由 C++ 运行时/编译器本身处理。但同样,实例数量的存储位置取决于编译器,尽管实际上我希望将其存储在返回的内存之前(以及内存管理器存储的任何数据之后)。
EDIT:下面的小实用程序显示了分配内存之前的内存布局:
#include <iostream>
typedef unsigned char Byte;
class X
{
public:
X() : m_value(1) {}
~X() {m_value = 0;}
private:
int m_value;
};
void print(Byte *p,int offset)
{
printf ("Value at %d: 0x%x (%d)\n", offset, p[offset], p[offset]);
}
void main()
{
X *x = new X[10];
std::cout << "Address of x: " << x << std::endl;
std::cout << "sizeof(X) : " << sizeof(X) << std::endl;
Byte *p = (Byte *)x;
print(p,-1);
print(p,-2);
print(p,-3);
print(p,-4);
print(p,-5);
print(p,-6);
print(p,-7);
print(p,-8);
print(p,-9);
print(p,-10);
X *y = new X;
std::cout << "Address of y: " << y << std::endl;
p = (Byte *)y;
print(p,-1);
print(p,-2);
print(p,-3);
print(p,-4);
print(p,-5);
print(p,-6);
print(p,-7);
print(p,-8);
print(p,-9);
print(p,-10);
}
运行此命令会产生以下输出(在 Visual Studio 2005 上):
Address of x: 00481DE4
sizeof(X) : 4
Value at -1: 0x0 (0)
Value at -2: 0x0 (0)
Value at -3: 0x0 (0)
Value at -4: 0xa (10)
Value at -5: 0xc (12)
Value at -6: 0x0 (0)
Value at -7: 0x2f (47)
Value at -8: 0x8 (8)
Value at -9: 0x2f (47)
Value at -10: 0x98 (152)
Address of y: 00481E70
Value at -1: 0xc (12)
Value at -2: 0x0 (0)
Value at -3: 0x2f (47)
Value at -4: 0x8 (8)
Value at -5: 0x2a (42)
Value at -6: 0x98 (152)
Value at -7: 0xf8 (248)
Value at -8: 0xb0 (176)
Value at -9: 0x0 (0)
Value at -10: 0x48 (72)
您可以清楚地看到,在第一种情况(new[]'d 数组)中,有 4 个字节用于指示元素的数量(0,0,0,10,总共等于 10)。
在第二种情况下,这些字节被省略,我们看到与第一种情况相同的模式 (12,0,47,8)。我不知道 Visual C++ 在哪里存储分配的字节数,但它证明元素数确实存储在返回的指针之前(在 Visual Studio 2005 中)。