如何防止文本字段中向上/向下箭头的默认行为?

2024-01-01

我正在为关键字创建一个输入字段,当用户写作时,我会在插入符号位置下方的列表中显示关键字的建议。 输入字段是单行,因此我使用向上/向下箭头键选择建议,然后按 Enter 插入它。 它大部分都在工作,除了一个很大的例外是向上/向下键还将插入符号位置更改为开头/结尾TextField.

我尝试过使用preventDefault() and stopImmediatePropagation() in the KeyboardEvent.KEY_DOWN我也用它来更改所选建议的事件侦听器,但这不会改变任何内容。 我检查时卡雷还没有移动KeyboardEvent.KEY_DOWN事件被触发,通过视觉我可以看到它在释放按键(向上按键)之前正在移动。

我可以保存插入符号位置,然后重置默认行为。但这会适当地涉及一些使用计时器的类似黑客的代码。

那么有人知道如何防止默认行为吗?


你无法阻止它,但你可以扭转它。为此,您可以向同一事件(KeyboardEvent.DOWN)添加具有不同优先级的处理程序。一个将在 TextField 之前执行,并保存选择索引,另一个将在之后执行并恢复它们。工作代码如下:

    import flash.events.Event;
    import flash.events.KeyboardEvent;
    import flash.ui.Keyboard;

    import mx.controls.TextInput;
    import mx.events.FlexEvent;

    public class FooledTextInput extends TextInput
    {
        private var ssi : int = 0;
        private var sei : int = 0;

        public function FooledTextInput()
        {
            super();

            this.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onBeforeKeyDown, false, 10000);
            this.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onAfterKeyDown, false, -10000);
        }

        private function onBeforeKeyDown(e : KeyboardEvent) : void
        {
            if (e.keyCode == Keyboard.UP || e.keyCode == Keyboard.DOWN)
            {
                ssi = this.selectionBeginIndex;
                sei = this.selectionEndIndex;
            }   
        } 

        private function onAfterKeyDown(e : KeyboardEvent) : void
        {
            if (e.keyCode == Keyboard.UP || e.keyCode == Keyboard.DOWN)
            {
                this.setSelection(ssi, sei);
            }   
        } 
    }

您可能想要 ssi(选择开始索引)和 sei(选择结束索引)更好的名称,我懒得找到一些。 我认为这个解决方案是基于 Alex Harui 的一篇文章,我不太记得了,但他的博客上有很多与 Flex 相关的好东西。

UPDATE:对于spark TextInput,预防不仅是可能的,而且非常容易。您需要做的就是在捕获阶段捕获事件并停止传播。代码:

package
{
    import flash.events.KeyboardEvent;
    import flash.ui.Keyboard;

    import spark.components.TextInput;

    public class HackedTextInput extends TextInput
    {
        public function HackedTextInput()
        {
            super();
            addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onBeforeKeyDown, true);
        }

        private function onBeforeKeyDown(e:KeyboardEvent) : void
        {
            if (e.keyCode == Keyboard.UP || e.keyCode == Keyboard.DOWN)
            {
                e.stopImmediatePropagation();
            }   
        }  
    }
}

请注意 addEventListener 调用中的最后一个参数,该参数设置为 true 以便在捕获阶段调用处理程序。遗憾的是,这一解决方案不适用于 mx TextInput,仅适用于 Spark。

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