SWIFT ALAssetsLibrary 未枚举组

2024-01-01

我试图将所有用户图像的缩略图收集到一个数组中,但是当我调用enumerateAssetsUsingBlock的方法ALAssetsLibrary似乎什么也没发生。

import UIKit
import AssetsLibrary

class ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate  {


@IBOutlet var photoLibView: UICollectionView
var assetLibrary : ALAssetsLibrary = ALAssetsLibrary()


func showCustomLibrary() {
    self.assetLibrary = ALAssetsLibrary()

    var assetsArray : [ALAsset] = []
    var imageArray : [CGImage] = []
    var count = 0
    var countOne = 0
    let assetsType : ALAssetsGroupType = Int(ALAssetsGroupAll)

    var groupBlock : ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock = {

        (group: ALAssetsGroup!, stop: UnsafePointer<ObjCBool>) in
        println("is goin")
        count++
        var assetBlock : ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock = {
            (result: ALAsset!, index: Int, stop: UnsafePointer<ObjCBool>) in
            imageArray.append(result.thumbnail().takeRetainedValue())
            assetsArray.append(result)
            countOne++
        }

        group.enumerateAssetsUsingBlock(assetBlock)


    }
    var groupFailureBlock : ALAssetsLibraryAccessFailureBlock = {
        (NSError) in
        println("errorrrrrrrr")

    }
    assetLibrary.enumerateGroupsWithTypes(assetsType, usingBlock: groupBlock, failureBlock: groupFailureBlock)



    println("number of groups")
    println(count)
    println("number of total assets")
    println(countOne)

    self.photoLibView.insertItemsAtIndexPaths(imageArray)


}


}

当我运行 showCustomLibrary() 被调用时,编译器打印number of groups 0 number of total assets 0 fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value 因为看起来好像这些团体ALAssetsLibrary均不一一列举。 (“is goin”没有被打印)。知道这是怎么回事吗?提前致谢!


我发现了这个问题。 在这个“组”中,结果不应该为零,否则它会很快崩溃。 所以我们应该检查 nil 情况 喜欢

var groupBlock : ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock = {

    (group: ALAssetsGroup!, stop: UnsafePointer<ObjCBool>) in
    println("is goin")
    if group != nil
    {
        count++
         var assetBlock : ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock = {
            (result: ALAsset!, index: Int, stop: UnsafePointer<ObjCBool>) in
            if result != nil
            {
             imageArray.append(result.thumbnail().takeRetainedValue())
             assetsArray.append(result)
             countOne++
            }
        }
    }

    group.enumerateAssetsUsingBlock(assetBlock)


}
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