如何使用sendinput函数C++

2024-01-01

尽管我从msdn看到了sendinput函数,但我不知道输入了什么参数。

UINT WINAPI SendInput(
_In_ UINT nInputs,
_In_ LPINPUT pInputs,
_In_ int cbSize
);

上面的参数是什么意思以及我需要为它们创建什么? 另外,输入 ki.wScan、ki.time、ki.dwExtraInfo、ki.wVk、ki.dwFlags 上述对象是什么意思?还有其他可能经常使用的对象吗?


UINT是无符号整数类型。_In_表示参数是一个input您发送到函数中的参数。这是反对output参数,这将是您发送的内容,函数将填写。

The LPINPUT结构体定义如下:

typedef struct tagINPUT {
    DWORD   type;

    union
    {
        MOUSEINPUT      mi;
        KEYBDINPUT      ki;
        HARDWAREINPUT   hi;
    };
} INPUT, *PINPUT, FAR* LPINPUT;

所以它看起来就像一个 DWORD 加上一些其他结构的联合。参考WinUser.h http://www.csee.umbc.edu/~squire/download/WinUser.h了解更多。

DWORD是一个 32 位无符号整数 (source http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc230318.aspx):

DWORD 是 32 位无符号整数(范围:0 到 4294967295 十进制)。因为 DWORD 是无符号的,所以它的第一位(最高有效位) 位(MSB))不保留用于签名。该类型声明为 如下: typedef unsigned long DWORD、*PDWORD、*LPDWORD;

鼠标输入

typedef struct tagMOUSEINPUT {
    LONG    dx;
    LONG    dy;
    DWORD   mouseData;
    DWORD   dwFlags;
    DWORD   time;
    ULONG_PTR dwExtraInfo;
} MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT, FAR* LPMOUSEINPUT;

键盘输入

typedef struct tagKEYBDINPUT {
    WORD    wVk;
    WORD    wScan;
    DWORD   dwFlags;
    DWORD   time;
    ULONG_PTR dwExtraInfo;
} KEYBDINPUT, *PKEYBDINPUT, FAR* LPKEYBDINPUT;

硬件输入

typedef struct tagHARDWAREINPUT {
    DWORD   uMsg;
    WORD    wParamL;
    WORD    wParamH;
} HARDWAREINPUT, *PHARDWAREINPUT, FAR* LPHARDWAREINPUT;

WORD, LONG, ULONG, and ULONG_PTR都是明确定义的MSDN 页面 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc230309.aspx(见右栏)

这是一个使用示例SendInput可以通过谷歌搜索轻松找到(Source http://batchloaf.wordpress.com/2012/04/17/simulating-a-keystroke-in-win32-c-or-c-using-sendinput/):

//
// keystroke.c - Pauses, then simulates a key press
// and release of the "A" key.
//
// Written by Ted Burke - last updated 17-4-2012
//
// To compile with MinGW:
//
//      gcc -o keystroke.exe keystroke.c
//
// To run the program:
//
//      keystroke.exe
//
// ...then switch to e.g. a Notepad window and wait
// 5 seconds for the A key to be magically pressed.
//

// Because the SendInput function is only supported in
// Windows 2000 and later, WINVER needs to be set as
// follows so that SendInput gets defined when windows.h
// is included below.
#define WINVER 0x0500
#include <windows.h>

int main()
{
    // This structure will be used to create the keyboard
    // input event.
    INPUT ip;

    // Pause for 5 seconds.
    Sleep(5000);

    // Set up a generic keyboard event.
    ip.type = INPUT_KEYBOARD;
    ip.ki.wScan = 0; // hardware scan code for key
    ip.ki.time = 0;
    ip.ki.dwExtraInfo = 0;

    // Press the "A" key
    ip.ki.wVk = 0x41; // virtual-key code for the "a" key
    ip.ki.dwFlags = 0; // 0 for key press
    SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));

    // Release the "A" key
    ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; // KEYEVENTF_KEYUP for key release
    SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));

    // Exit normally
    return 0;
}

你问题的另一部分:

另外,输入 ki.wScan、ki.time、ki.dwExtraInfo、ki.wVk、ki.dwFlags 上面的对象是什么意思

我相信你指的是这段代码MSDN 页面 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646310%28v=vs.85%29.aspx:

// IMPORTANT: Current keyboard layout 0xf0010413 (Netherland with USA kbd)!!!!!!!
WORD vkCode = 0x36; // '6'
INPUT keyEvent = {0};
keyEvent.type = INPUT_KEYBOARD;
keyEvent.ki.wVk = vkCode;
keyEvent.ki.wScan = MapVirtualKeyEx(vkCode, 0, (HKL)0xf0010413);
SendInput(1, &amp;keyEvent, sizeof(keyEvent));

该代码是由该页面上的另一个用户发布的;它不是文档的一部分。用户只需创建一个LPINPUT结构命名为keyEvent,然后访问KEYBDEVENT部分结构:

KEYBDINPUT      ki;
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