我一直在查看 CUDA 文档,并且直接 3D 11 互操作性 http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-driver-api/group__CUDA__D3D11__DEPRECATED.html#group__CUDA__D3D11__DEPRECATED并且它说它已被弃用。然而,该文档并没有说明新的方法是什么,或者为什么它被弃用。我无法在谷歌上找到答案。有人知道吗?
CUDA Direct3D 互操作并未弃用。某些方法已被弃用。
D3D11 未弃用的 APIis here http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/group__CUDART__D3D11.html#group__CUDART__D3D11。已弃用的 APIis here http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/group__CUDART__D3D11__DEPRECATED.html#group__CUDART__D3D11__DEPRECATED.
The CUDA 示例 http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-samples/index.html#simple-d3d11-texture演示 D3D 互操作的未弃用方法。
另外,CUDA 6.5特别反对 http://docs.nvidia.com/cuda/cuda-toolkit-release-notes/index.html#deprecated-featuresD3D9 活动IDirect3D9
对象,应替换为IDirect3D9ex
对象代替。
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