为什么“虚拟”对于派生类中的重写方法是可选的?

2024-01-03

当一个方法被声明为virtual在类中,会自动考虑其在派生类中的重写virtual同样,C++ 语言使此关键字virtual在这种情况下可选:

class Base {
    virtual void f();
};
class Derived : public Base {
    void f(); // 'virtual' is optional but implied.
};

我的问题是:这样做的理由是什么virtual选修的?

我知道编译器并不是绝对有必要被告知这一点,但我认为如果编译器强制执行这样的约束,开发人员将会受益。

例如,有时当我阅读其他人的代码时,我想知道一个方法是否是虚拟的,我必须追踪它的超类来确定这一点。以及一些编码标准(Google http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml?showone=Inheritance#Inheritance)使其成为“必须”virtual所有子类中的关键字。


是的,在这种情况下让编译器强制执行虚拟确实会更好,而且我同意这是为了向后兼容性而维护的设计错误。

然而,有一个技巧如果没有它就不可能实现:

class NonVirtualBase {
  void func() {};
};

class VirtualBase {
  virtual void func() = 0;
};

template<typename VirtualChoice>
class CompileTimeVirtualityChoice : public VirtualChoice {
  void func() {}
};

通过上面的内容,我们可以在编译时选择是否需要函数的虚拟性:

CompileTimeVirtualityChoice<VirtualBase> -- func is virtual
CompileTimeVirtualityChoice<NonVirtualBase> -- func is not virtual

...但同意,对于寻求函数虚拟性的成本来说,这是一个小小的好处,而我自己,我总是尝试在适用的地方键入 virtual 。

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