我正在尝试使用 winforms 和 gdi+ 实现一些动画,但我在控件内得到了很多撕裂移动的精灵。
托管.net中有没有办法让重写的Control.OnPaint方法等待监视器的垂直回溯?
您已经使用双缓冲了吗?如果不是,我怀疑这会消除撕裂,并且它比尝试等待垂直回扫更简单。