在主干中创建模型结构

2024-01-04

我需要创建一个具有如下结构的模型:

name: 'xyz',
relatives: [ {name:'abc',age:'123'},{name:'def',age:'123'}..... ]

我所拥有的是一个循环,在每次迭代中都会生成亲戚的数据。我有一个处于这种状态的模型,例如:

window.Persons.name='xyz'

两个问题

  1. 在这个模型中如何推送亲属数据?我需要了解如何构造具有任意级别的嵌套对象结构的模型实例?

  2. 我将模型的上下文设置为窗口对象,以便当我从不同视图收集数据时可以在所有视图中访问它。类似的名字在其他一些视图中被收集,亲戚在其他一些视图中被收集,这样下去......那么我在做正确的事情吗?或者我正在污染全局名称空间。

请阐明一些情况,因为我确信我在这里缺乏一些基本的理解。


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