如何在Unity(2D)中用鼠标移动对象?

2024-01-06

我正在为 Android 制作一个 2D Unity 游戏。请帮我实现鼠标控制(以便可以从手机上控制)

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class qwe : MonoBehaviour
{
 public float direction = 1f; // initial direction
    public float speed = 20f; // speed of rotation

    void Update ()
    {
        float angle = transform.eulerAngles.z;
        if (angle > 180f) angle -= 360f;

        if ((angle < -40f) || (angle > 40f)) direction *= -1f; // reverse direction (toggles between 1 & -1)

        transform.Rotate (0, 0, speed * direction * Time.deltaTime);
    }
}

要使用鼠标输入,您需要编写

if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
    //your content here
}
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