我刚刚获得了 CS5 主套件,其中包括 Flash Builder 4 和 Flash CS5 Pro。
当我在 CS5 pro 中创建新的 AIR 应用程序时,它显示“AIR 2”,但是当我在 Flash Builder 中创建新的 AIR 项目时,我没有看到任何表明它是 AIR 2 或 1.5 的信息?
有没有办法知道它正在使用哪个 AIR 运行时?
我认为你必须下载 SDK 并自行安装;但 Flash Builder 应该可以正常工作:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR_2:Release_Notes http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR_2:Release_Notes
如何覆盖 Adobe AIR SDK 以与 Flex SDK 结合使用
- 将现有 Flex SDK 文件夹的内容复制到新文件夹。为了
例如,在 Flex Builder 中,复制
以下文件夹位于:
* Windows:c:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.2.0
* Mac 操作系统:/Applications/Adobe Flex Builder
3/SDK/3.2.0
- 下载适合您的操作系统的 AIR SDK 文件并
将其保存到 Flex 的根文件夹中
SDK。
* Windows:AIR20_win_sdk_XXXXXX.zip
* Mac操作系统:AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2
-
提取 AIR SDK 存档的内容并覆盖现有的
SDK 文件位于复制的文件夹中。
* Windows:右键单击 ZIP 文件并选择“全部解压”
或者使用你的解压工具
选择。
* Mac OS:在终端中,cd 到 Flex SDK 的根文件夹并
运行这个命令:
* tar jxvf AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2
If you have trouble overwriting files due to file
权限,尝试这个命令
sudo tar jxvf AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2
在 Flex 或 Flash Builder 中,打开“属性”对话框并选择
Flex 编译器页面
- 单击配置 Flex SDK... 链接
- 添加上面创建的 Flex 和 AIR 2 SDK 组合文件夹
- 将此 SDK 用于访问 AIR 2 API 的任何项目。
更新生产版本;下载您首选的 Flex SDK 版本:http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Downloads http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Downloads并下载 AIR 2 SDK:http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=airsdk http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=airsdk .
使用上面的说明(1-3)将两者叠加;然后在 Flash Builder 中配置新的 SDK(同样使用上面的说明 (4-7)。
更新:自从我最初发表这篇文章以来; Flex 4.1 SDK 已发布,其中包含相关的 AIR 2 位。你可以在这里得到它 http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=flex4sdk
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