我想知道如何将结构传递给另一个函数,然后在被调用函数中访问该结构。我正在为 iPhone 进行开发,我使用结构的原因是这样我最终可以将数据作为结构传递到用 C 构建的服务器。
结构如下:
struct userInfo{
NSString *firstName;
NSString *lastName;
NSString *username;
NSString *email;
NSString *ipAddress;
double latitude;
double longitude;
};
在这里,我只是获取一些用户输入的数据以及一些 CoreLocation 数据和 iPhone 的 IP 地址:
- (IBAction)joinButton {
struct userInfo localUser;
localUser.firstName = firstName.text;
localUser.lastName = lastName.text;
localUser.username = username.text;
localUser.email = emailAddress.text;
localUser.ipAddress = localIPAddress.text;
localUser.latitude = currentLocation.coordinate.latitude;
localUser.longitude = currentLocation.coordinate.longitude;
[myNetworkConnection registerWithServer:&localUser];
}
处理结构的函数:
- (void)registerWithServer:(struct userInfo*)myUser {
printf("First name is: %s", myUser.firstName);//error when compiling
}
编译器抛出这个错误:request for member 'firstName' in something not a structure or union
。当我尝试在第二个函数中访问该结构时,该结构是否超出范围?
您正在传递一个指向结构的指针。使用 -> 运算符,而不是点。
myUser->firstName
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