我正在尝试评估颜色选择器选择的颜色的暗度,看看它是否“太黑”,如果是,则将其设置为白色。我想我可以使用十六进制值的第一个字符来实现这一点。它正在工作,但它也在切换一些合法的“浅”颜色。
我有以下代码:
if (lightcolor.substring(0, 3) == "#00" || lightcolor.substring(0, 3) == "#010") {
lightcolor = "#FFFFFF";
color = lightcolor;
}
必须有一种更有效的十六进制数学方法来知道颜色已经超出了一定的黑暗程度?就像如果lightcolor
+“一些十六进制值”<=
“一些十六进制值”然后将其设置为white
.
I have tinyColor
添加了,这可能对此有用,但我不确定。
您必须分别提取三个 RGB 分量,然后使用标准公式将所得 RGB 值转换为其感知亮度。
假设有六个字符颜色:
var c = c.substring(1); // strip #
var rgb = parseInt(c, 16); // convert rrggbb to decimal
var r = (rgb >> 16) & 0xff; // extract red
var g = (rgb >> 8) & 0xff; // extract green
var b = (rgb >> 0) & 0xff; // extract blue
var luma = 0.2126 * r + 0.7152 * g + 0.0722 * b; // per ITU-R BT.709
if (luma < 40) {
// pick a different colour
}
EDIT
自2014年5月起tinycolor
现在有一个getBrightness()
函数,尽管使用的是 CCIR601 权重因子而不是上面的 ITU-R 权重因子。
EDIT
生成的亮度值范围为 0..255,其中 0 表示最暗,255 表示最亮。大于 128 的值被认为是轻的tinycolor
。 (无耻地从@pau.moreno 和@Alnitak 的评论中复制过来)
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