Protobuf在Android中的基本使用

2023-05-16

前言

Protobuf,类似于json和xml,是一种序列化结构数据机制,可以用于数据通讯等场景,相对于xml而言更小,相对于json而言解析更快,支持多语言。

一、Proto文件示例

Protobuf使用.proto文件来定义数据格式,所以我们首先新建立一个person.proto文件,并在文件中填下如下内容:

//指定proto的版本为proto3,不写的话默认为proto2.
syntax = "proto3";
//包名
package proto;
//引入包
//import "";
//指定生成类所在的Java包名
option java_package = "com.example.demowork1";
//重命名,如果不写,默认为文件名的首字母大写转化生成,如本文件如果不写则是Person
option java_outer_classname = "PersonProto";

message Person{
  string name = 1;
  int32 id = 2;
  bool boo = 3;
  string email = 4;
  string phone = 5;
}

这样我们就定义好了一个基本的Person对象,下面我们对文件中的关键字进行一一说明:

  • **syntax:**指定proto的版本,protobuf目前有proto2和proto3两个常用版本,如果没有声明,则默认是proto2.

  • **package:**指定包名。

  • **import:**导入包,类似于java的import.

  • **java_package:**指定生成类所在的包名

  • **java_outer_classname:**定义当前文件的类名,如果没有定义,则默认为文件的首字母大写名称

  • **message:**定义类,类似于java class;可以嵌套

  • **repeated:**字段可以有多个内容(包括0),类似于array

    需要注意的是在声明了属性之后,需要对属性声明一个tag(示例代码中的:1,2,3)。

    这个tag是ProtoBuf编码是使用来标识属性的,因此在定义了一个message的属性之后,最好不要再去修改属性的tag值以免造成旧数据解析错误。

    二、在Android中的使用

    protobuf可以在Android中进行使用,并且集成对应的Gradle Plugin能够快速的编译proto文件。

    其基本的编译流程如下:

protobuf基本解析.png

下面我们直接使用上面的person.proto文件来举例说明。

1、 plugin配置

首先我们需要在工程目录下的build.gradle文件中引入protobuf,示例代码如下:

buildscript {
    ext.kotlin_version = "1.3.72"
    repositories {
        google()
        jcenter()
        maven { url "https://jitpack.io" }
        mavenCentral()
    }
    dependencies {
        classpath "com.android.tools.build:gradle:4.1.0"
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
        classpath 'com.google.protobuf:protobuf-gradle-plugin:0.8.8'

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
    }
}

然后我们还需要在Module目录下的build.gradle文件下添加配置,示例如下:

plugins {
  	...
    id 'com.google.protobuf'
}
android{
	...
        sourceSets {
        main {
            java.srcDirs = ['src/main/java']
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
            assets.srcDirs = ['assets']

            proto {
                //指定proto文件位置,你的proto文件放置在此文件夹中
                srcDir 'src/main/proto'
            }
        }
    }
}
dependencies{
	...
	    implementation 'com.google.protobuf:protobuf-java:3.5.1'
    	implementation 'com.google.protobuf:protoc:3.5.1'
}
protobuf {
    protoc {
        artifact = 'com.google.protobuf:protoc:3.5.1' // 也可以配置本地编译器路径
    }

    generateProtoTasks {
        all().each { task ->
            task.builtins {
                remove java
            }
            task.builtins {
                java {}// 生产java源码
            }
        }
    }
}

在完成了上述配置之后,执行一下rebuild方法,这样我们就能够自动生成proto java class文件了。

2.、基本调用

下面我们在Module工程中调用一下我们生成的文件,我们先首先生成一个Person对象,然后把转换的byte[]再解析一下查看结果是否正确,代码如下:

        var person1 = PersonProto.Person.newBuilder().setName("Tom")
            .setId(111).setBoo(false).setEmail("123@123.com").setPhone("123456789")
            .build()
        tvData.setOnClickListener {
            var dataTemp = PersonProto.Person.parseFrom(person1.toByteArray())
            LogUtil.instance.d(dataTemp.toString())
//            mHandler.sendEmptyMessage(1)
        }

执行运行之后,我们能看到正确的输出结果:

com.example.demowork1 D/message: name: "Tom"
    id: 111
    email: "123@123.com"
    phone: "123456789"

总结

Android中使用protobuf的示例demo

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