如何将 BGL 有向图用作无向图(用于布局算法)?

2024-01-09

我正在使用 Boost.Graph 制作有向图(实际上是双向图)。我想使用现有的布局算法(Kamada-Kawai 或 Fruchterman-Reingold),但它们只接受无向图作为参数。

使用这些布局算法的最简单方法是什么? 更一般地说,引诱算法认为有向图实际上是无向的正确方法是什么?

谢谢, 伯努瓦


您确定 Fruchterman-Reingold 算法只接受无向图吗?我尝试运行这个小例子增强文档 http://www.boost.org/doc/libs/1_38_0/libs/graph/doc/fruchterman_reingold.html使用双向图而不是无向图,它编译并运行得很好。


为了回答你的问题,我不确定 BGL 中是否内置了任何工具来将有向图转换为无向图。我找到的唯一解决方案是创建一个新图并添加原始图的所有边:

typedef adjacency_list<vecS, vecS, bidirectionalS> BidirectionalGraph;
typedef adjacency_list<setS, vecS, bidirectionalS> UndirectedGraph;
// UndirectedGraph uses a set to avoid parallel edges

BidirectionalGraph bdg;
// use bdg

// create an undirected graph with the edges of the first one
typedef graph_traits<BidirectionalGraph>::vertex_iterator vi_beg, vi_end;
tie(vbeg, vend) = vertices(bdg);

UndirectedGraph ug(std::distance(vbeg, vend));

typedef graph_traits<BidirectionalGraph>::edge_iterator ei, ei_end;

for (tie(ei, ei_end) = edges(bdg) ; ei != ei_end ; ++ei)
{
    add_edge(source(*ei,bdg), target(*ei,bdg), ug);
}

然而,我想这个解决方案在处理巨大的图表时可能会引发一些性能问题。可能有更好的方法来实现你的目标,但我不是 BGL 专家,所以这就是我能给你的:-)!


正如 Benoît 在评论中指出的那样,BGL 提供了一个函数copy_graph将一个图的所有顶点和边复制到另一个图中。因此,上面的代码可以归结为:

#include <boost/graph/copy.hpp>

Bidirectional bdg;
// use bdg

// create an undirected graph with the vertices and edges of the first one
UndirectedGraph g;
copy_graph(bdg, g);
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