我认为问题在于你将 C++ 代码与 C 思维方式混合在一起。
你真正应该在这里做的是使用提取运算符,opeartor>>()
,以及 C++ IO 流。这与使用 C 标准 IO 和read()
功能。要写入对象,请使用插入运算符operator<<()
而不是Cwrite()
功能。
对于使用字符串使用std::string
。该类提供operator<<()
and operator>>()
。所以,你可以说std::string s
进而io << s
and io >> s
where io
是一些 C++ IO 流对象。这将做正确的事(tm)。这里的哲学是std::string
类比你(用户)更了解如何序列化std::string
目的。因此,让它使用 > 运算符来完成它。
继续这个想法,作为作者的你User
,比任何人都更了解如何序列化User
目的。因此,为您的班级用户提供 > 运算符作为服务。一周后,当您完全忘记如何正确序列化一个文件时,“您班级的用户”很可能就是您。User
目的。 (或者,您认为您记得,但实际上您忘记了一个细节,从而导致代码中出现错误)。例子:
// in User.h
#include <string>
#include <iosfwd> // forward declarations of standard IO streams
namespace mine {
class User {
User(const std::string& name) : username(name) { }
friend std::ostream& operator<<(std::ostream&, const User&);
friend std::istream& operator>>(std::istream&, User&);
private:
std::string username;
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const User& u)
{
return out << u.username;
}
std::istream& operator>>(std::istream& in, User& u)
{
return in >> u.username;
}
} // namespace mine
从这里开始,将用户保存到您所说的文件中
std::ofstream f("filename");
User u("John");
f << u;
就是这样。读取用户:
std::ifstream f2("filename");
f2 >> u;
将代码包装在命名空间中是一个很好的做法。 IDE 通过自动完成功能显示有多少符号可见,从而很好地可视化了这个问题。你会看到全球范围内有多么混乱。通过将代码包装在命名空间中,您可以将其分组到范围名称下,从而在全局名称范围中节省更多混乱。这只是为了保持整洁。如果您将代码放在您自己的命名空间中,那么您可以为函数、类或变量选择任何您想要的名称,只要您之前没有选择过即可。如果您不将其放在命名空间中,那么您需要与其他人共享名称。这就像一只臭鼬宣布自己的领地,只是没有床味。
关于这一点,我建议你把它拿掉using namespace std
从你的标题中。这将带来所有符号std
命名空间进入所有文件的范围#include
标题。这是一个不好的做法。只说using namespace std
如果您愿意,可以在实现文件中,但不在头文件中。
当然,有些人会说这也是一个坏主意。我个人认为,如果您意识到该特定实现文件中可能存在名称冲突这一事实,那就很好。但至少你知道那在哪里using
声明是:它位于您的实现文件中,并且只会导致该实现文件中的冲突。它有点像一把枪(一把塑料水枪,但仍然是一把枪),只是你只能射(湿)自己的脚,而不能射别人的脚。我认为这完全没问题。