在 SceneKit 中的平面上重复纹理

2024-01-10

我有一个 32x32 .png 图像,我想在 SCNPlane 上重复该图像。我得到的代码(见下文)导致图像被拉伸以适应平面的大小,而不是重复。

CODE:

let planeGeo = SCNPlane(width: 15, height: 15)

let imageMaterial = SCNMaterial()
imageMaterial.diffuse.contents = UIImage(named: "art.scnassets/grid.png")

planeGeo.firstMaterial = imageMaterial

let plane = SCNNode(geometry: planeGeo)

plane.geometry?.firstMaterial?.diffuse.wrapS = SCNWrapMode.repeat
plane.geometry?.firstMaterial?.diffuse.wrapT = SCNWrapMode.repeat

我修好了它。看起来图像被放大了。如果我这样做imageMaterial.diffuse.contentsTransform = SCNMatrix4MakeScale(32, 32, 0),图像重复。

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