异常的生命周期是否受到嵌套处理程序的影响?

2024-01-12

考虑以下代码片段:

struct ExceptionBase : virtual std::exception{};
struct SomeSpecificError : virtual ExceptionBase{};
struct SomeOtherError : virtual ExceptionBase{};

void MightThrow();
void HandleException();
void ReportError();

int main()
{
  try
  {
    MightThrow();
  }
  catch( ... )
  {
    HandleException();
  }
}

void MightThrow()
{
  throw SomeSpecificError();
}

void HandleException()
{
  try
  {
    throw;
  }
  catch( ExceptionBase const & )
  {
    // common error processing
  }

  try
  {
    throw;
  }
  catch( SomeSpecificError const & )
  {
    // specific error processing
  }
  catch( SomeOtherError const & )
  {
    // other error processing
  }

  ReportError();
}

void ReportError()
{
}

标准第 15.1.4 节告诉我们:

抛出异常的临时副本的内存是 除 3.7.3.1 中注明的情况外,以未指定的方式分配。这 只要有正在执行的处理程序,临时就会持续存在 那个例外。特别是,如果处理程序通过执行 扔;语句,将控制权传递给另一个相同的处理程序 例外,所以暂时保留。当最后一个处理程序被 通过 throw 以外的任何方式执行异常退出;这 临时对象被销毁并且实现可能会释放 临时对象的内存;任何此类释放都是在 一种未指定的方式。破坏发生后立即发生 销毁异常声明中声明的对象 处理程序。

我在查看处理程序时是否正确main作为“最后的处理者?”因此,允许任意数量的重新抛出和捕获HandleException不会导致当前异常对象的破坏?


我将 main 中的处理程序视为“最后一个处理程序”是否正确?

是的,你是。

因此,HandleException 中允许任意数量的重新抛出和捕获,而不会导致当前异常对象的销毁?

是的。最终未处理的异常对象将被编译器生成的代码销毁。不会造成内存泄漏。

重新扔进去也不好HandleException()。反而 1. 将捕获写入任何请求特定处理的异常类型; 2.您可以使用以下方法对异常处理进行分组dynamic_cast。捕获基本异常类型并尝试将其向下转换为其任何派生异常类。但dynamic_cast这不是一个好的做法。所以最好使用第一种解决方案。

最好按以下方式重写代码:

struct ExceptionBase : virtual std::exception{};
struct SomeSpecificError : virtual ExceptionBase{};
struct SomeOtherError : virtual ExceptionBase{};

void MightThrow();
void HandleExceptionBase();

int main()
{
  try
  {
    MightThrow();
  }
  catch (SomeOtherError &error) {
    // first common code
    HandleExceptionBase();
    // react on this exception correctly
    // specific code
  }
  catch (SomeSpecificError &error) {
    // first common code
    HandleExceptionBase();
    // react on this exception correctly
    // specific code
  }
  catch (ExceptionBase &error) {
    HandleExceptionBase();
    // finally catch anything derived from base class
    // react on this exception correctly
  }
  catch(...) {
    // react on any other exception except 3 listed above
  }
}

void MightThrow()
{
  throw SomeSpecificError();
}

void HandleExceptionBase() {
  // base exception handler
}
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