HttpWebRequest 中“无法连接到远程服务器失败”

2024-01-12

我正在使用 VSTS 2008 + C# + .Net 3.5 开发控制台应用程序,并将请求发送到另一台服务器(Windows Server 2008 上的 IIS 7.0)。我发现当请求线程数很大(例如 2000 个线程)时,客户端在调用 response = (HttpWebResponse)request.GetResponse() 时会收到错误“无法连接到远程服务器失败”。我的困惑是 - 我有将超时设置为一个很大的值,但我在一分钟内收到这样的失败消息。我认为即使连接确实大于 IIS 可以服务的连接,客户端也不应该这么快收到此类失败消息,它应该在超时后收到此类消息。任何意见?任何想法有什么问题吗?有什么想法可以让 IIS 7.0 提供更多的并发连接吗?

这是我的代码,

   class Program
    {
        private static int ClientCount = 2000;
        private static string TargetURL = "http://labtest/abc.wmv";
        private static int Timeout = 3600;

        static void PerformanceWorker()
        {
            Stream dataStream = null;
            HttpWebRequest request = null;
            HttpWebResponse response = null;
            StreamReader reader = null;
            try
            {
                request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(TargetURL);
                request.Timeout = Timeout * 1000;
                request.Proxy = null;
                response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
                dataStream = response.GetResponseStream();
                reader = new StreamReader(dataStream);

                // 1 M at one time
                char[] c = new char[1000 * 10];

                while (reader.Read(c, 0, c.Length) > 0)
                {
                    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message + "\n" + ex.StackTrace);
            }
            finally
            {
                if (null != reader)
                {
                    reader.Close();
                }
                if (null != dataStream)
                {
                    dataStream.Close();
                }
                if (null != response)
                {
                    response.Close();
                }
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Thread[] workers = new Thread[ClientCount];
            for (int i = 0; i < ClientCount; i++)
            {
                workers[i] = new Thread((new ThreadStart(PerformanceWorker)));
            }

            for (int i = 0; i < ClientCount; i++)
            {
                workers[i].Start();
            }

            for (int i = 0; i < ClientCount; i++)
            {
                workers[i].Join();
            }           

            return;
        }
    }

Kev 已经回答了你的问题,我只是想补充一点,创建这么多线程并不是真正好的设计解决方案(只是上下文切换开销是一个很大的负数)而且它不会很好地扩展。

快速的答案是:使用异步操作来读取数据,而不是创建一堆线程。或者至少使用线程池(和较低的工作线程数)。请记住,与一个来源的更多连接只会在某种程度上加快速度。尝试对其进行基准测试,您会发现可能 3-5 个连接会比您现在使用的 2000 个连接运行得更快。

您可以在此处阅读有关异步客户端/服务器架构(IOCP - 输入/输出完成端口)及其优点的更多信息。您可以从这里开始:

MSDN - 使用异步服务器套接字 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/5w7b7x5f.aspx

MSDN - 异步服务器套接字示例 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/fx6588te.aspx

CodeProject - 多线程 .NET TCP 服务器示例 http://www.codeproject.com/KB/IP/dotnettcp.aspx

所有这些示例都使用较低级别的 TCP 对象,但它也可以应用于 WebRequest/WebResponse。

UPDATE

要尝试线程池版本,您可以执行以下操作:

ManualResetEvent[] events = new ManualResetEvent[ClientCount];
for (uint cnt  = 0; cnt < events.Length; cnt++)
{
  events[cnt] = new ManualResetEvent(false);
  ThreadPool.QueueUserWorkItem(obj => PerformanceWorker());
}

WaitHandle.WaitAll(events);

未测试,可能需要一些调整。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

HttpWebRequest 中“无法连接到远程服务器失败” 的相关文章

  • MVC 中的 Blazor:组件被渲染,但 @onclick 不起作用。连接问题

    我正在尝试在 net core 3 MVC 项目中使用 Blazor 我使用了一些教程来做到这一点 例如https fizzylogic nl 2019 08 18 integrating blazor in an existing asp
  • 如何在 Visual Studio 2008 中设置默认 XAML 视图

    在 Visual Studio 2008 中 当您向 WPF 应用程序项目添加新的 XAML 窗口时 您获得的默认视图是 拆分视图 其中可视化设计器和 XAML 代码在同一文档中显示在另一个之上 我更喜欢另一种视图 您可以通过双击 设计 或
  • Windows CE 6.0 和运行时链接到调试 DLL /MDd

    我在 x86 PC 上使用 Windows CE 6 0 R3 我已经为该平台构建了 NK bin 和 SDK 但我有一些问题需要了解如何使用 MTd 调试 DLL 构建控制台应用程序 如果我尝试构建这个 main c with MDd i
  • 演示如何在 C# 4.0 中使用新的“dynamic”关键字

    这是 4 0 版本中新的 C 未来 称为动态 告诉我如何在我的代码中使用它以及这个未来可以如何帮助我 相关问题 新的 dynamic C 4 0 关键字是否弃用了 var 关键字 https stackoverflow com questi
  • 使用 CMake 对 SDL 的未定义引用

    我正在使用 SDL v1 2 15 7 和 CMake 3 2 1 开发一个项目 在 h 文件中我添加了 include
  • .NET:SqlDataReader.Close 或 .Dispose 导致超时过期异常

    当尝试在 SqlDataReader 上调用 Close 或 Dispose 时 我收到超时过期异常 如果您有到 SQL Server 的 DbConnection 您可以使用以下命令自行重现它 String CRLF r n String
  • 为什么Windsor只能拦截虚方法或接口方法?

    我正在阅读文档 发现如果不使用接口 那么 Windsor 只能拦截虚拟方法 这是 Windsor 的限制还是 C 语言的限制 我正在寻找深入的答案 C 语言在这里完全无关 问题是拦截在运行时级别如何工作 一种技术是从类继承 实现接口并将其用
  • 本地主机和 request.Url.Authority

    我的应用程序通过 URL 中的公司标识符分隔用户 company1 app com company2 app com 我正在本地 PC 上进行测试 请求如下 company1 localhost com 但是 我的 request Url
  • Docker 不遵循构建目录中的符号链接

    我正在对一个应用程序进行 Docker 化 其中涉及通过 Clang 将二进制文件与其他 C 文件链接 我们维护二进制文件的符号链接版本 因为它们在整个代码库中使用 我的 Docker 构建目录包含整个代码库 包括源文件以及这些源文件的符号
  • 使用 C# 和 .NET Core 在 AWS Cognito 用户池中进行用户管理

    如何使用 C 和 NET Core 3 x 管理 AWS Cognito 用户池中的用户 在文档中找不到有关它的任何内容 Attilio Gelosa 的原创文章 我写这篇文章是希望对其他人有帮助 我必须阅读一页又一页的文档 并从 AWS
  • DataContractJsonSerializer 包含元素类型子类型的通用列表

    我要使用DataContractJsonSerializer用于 JSON 序列化 反序列化 我在 JSON 数组中有两种对象类型 并希望将它们都反序列化为相应的对象类型 具有以下类定义 DataContract public class
  • C++ 中类型信息何时向后流动?

    我刚刚看了 Stephan T Lavavej 的演讲CppCon 2018关于 类模板参数推导 在哪里某个点 https youtu be H ut6j1BYU t 941他顺便说 在 C 中 类型信息几乎永远不会向后流动 我不得不说 几
  • 如何将对 System.Data.DataSetExtensions 的引用添加到网站 ascx.cs 文件?

    我们正在处理一个网站项目并尝试参考System Data DataSetExtensions 使用 Web 应用程序会更好 不过 技术主管有她的理由 这是我们尝试过的 找到装配路径 打开 Visual Studio 命令提示符并运行sn e
  • Silverlight 4 PLINQ

    我有一个非常简单的问题 是否可以将 PLINQ 与 Silverlight 4 一起使用 因为它似乎不存在于最常引用的程序集中 它不受支持 但您可以在这里投票 http dotnet uservoice com forums 4325 si
  • 更改成员资格、角色等的默认连接字符串

    默认情况下 我的网络应用程序似乎正在使用LocalSqlServer作为用于任何应用程序服务 例如成员资格 角色 身份验证 等 的连接字符串 有什么方法可以更改默认连接字符串应该是什么 默认值是 LocalSqlServer 似乎很随意 我
  • 使用 Node.js 访问用 C++ 编写的 SDK

    我有一个用 C 语言编写的 SDK 可以与我的扫描仪设备进行通信 我需要开发一个可以访问扫描仪设备的电子应用程序 我知道有很多库可用于扫描仪 但我想使用这个 SDK 因为它允许我访问设备的完整功能 而且它是由设备制造商提供的 那么 有没有什
  • 使用 QTestLib 时抑制 qDebug

    我正在向 Qt 中的项目添加单元测试 并希望使用 QTestLib 我已经设置了测试并且它们运行良好 问题是在项目中我们重写了 qDebug 以输出到我们自己的日志文件 这在运行应用程序时效果很好 问题是当我测试类时 它有时会开始记录 然后
  • 使texture2D在运行时/脚本Unity3D中可读[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 我有一个插件 可以让我访问 Android 手机图库中的图片 这给了我一个Texture2D类型的纹理 然后我想使用 GetPixels 函数对其进行编辑 但默认情况下它未设置为可读 如何使纹理可读 以便我可以在
  • 如何在您的网站中连接两个人

    有一款名为 Verbosity 的游戏 这是一款有目的的游戏 位于此链接上www gwap com 在游戏中 他们随机连接两个玩家互相玩 游戏是玩家1应该向他的搭档 玩家2 描述一个单词 而玩家2应该猜测这个单词 我正在尝试建立一个网站来执
  • 清理 TPL 中的 CallContext

    根据我使用的是基于 async await 的代码还是基于 TPL 的代码 我在逻辑清理方面得到了两种不同的行为CallContext 我可以设置和清除逻辑CallContext如果我使用以下异步 等待代码 正如我所期望的 class Pr

随机推荐