在 Three.js 中将带有孔的 SVG 路径转换为挤压形状

2024-01-21

我有一个由 4 个多边形组成的形状:2 个无孔多边形和 2 个有孔多边形。这只是一个例子。实际上,可能存在由 50 个多边形组成的形状,其中 20 个是非孔多边形,30 个是孔多边形。在 SVG 路径中,可以通过组合 moveto:s 和 lineto:s 轻松表示这种多边形。路径字符串中的每个子多边形(孔或非孔)均以 moveto 命令开始,以 z(结束)命令结束,非孔的缠绕顺序为 CW,孔为 CCW。非常简单直观。

SVG 中的形状是这样表示的(http://jsbin.com/osoxev/1/edit http://jsbin.com/osoxev/1/edit):



<path d="M305.08,241.97 L306,251.51 L308.18,256.39 L311.72,259.09 L317.31,260.01 L324.71,259.01 L332.45,255.86 L335.57,257.53 L337.6,260.44 L336.94,262.33 L328.27,268.74 L317.89,273.41 L307.94,275.49 L296.26,275.23 L286.64,272.99 L279.78,269.31 L274.14,263.55 L271.65,260.21 L269.2,261.06 L254.83,268.51 L242.11,272.97 L227.59,275.23 L209.91,275.48 L197.47,273.63 L187.91,270.13 L180.48,265.09 L175.32,258.88 L172.2,251.44 L171.1,242.23 L172.24,233.63 L175.49,226.24 L181,219.54 L189.42,213.3 L201.36,207.73 L217.23,203.25 L238.28,200.1 L265.24,198.78 L269.37,198.47 L269.98,182.93 L268.74,171.32 L266.05,163.7 L261.58,157.72 L255.24,153.24 L247.06,150.32 L235.44,149.13 L224.71,150.05 L215.91,153 L210.23,156.86 L207.64,160.85 L207.19,165.28 L209.34,169.86 L212.01,174.15 L212.14,177.99 L209.8,181.78 L204.22,185.79 L197.62,187.68 L188.65,187.43 L182.41,185.39 L178.45,181.77 L176.2,176.9 L176.03,170.64 L178.2,164.13 L183.09,157.69 L191.04,151.36 L202.01,145.82 L216.09,141.57 L232.08,139.24 L250.07,139.18 L266.13,141.23 L279.05,145.06 L289.15,150.3 L295.91,156.19 L300.73,163.41 L303.85,172.47 L305.07,183.78 L305.07,241.97 L305.08,241.97Z 

M243.99,64.95 L255.92,66.06 L266.21,69.28 L274.98,74.44 L280.64,80.19 L284.02,86.85 L285.26,94.52 L284.27,102.84 L281.24,109.66 L276.03,115.43 L267.89,120.46 L257.68,123.93 L245.79,125.33 L232.93,124.53 L222.21,121.74 L213.14,117.11 L207.36,111.92 L203.7,105.75 L201.94,98.18 L202.34,90.12 L204.86,83.4 L210.01,76.81 L217.49,71.33 L227.17,67.31 L238.35,65.2 L243.75,64.95 L243.99,64.95Z

M269.99,212.88 L269.48,208.76 L266.59,208.36 L245.76,210.86 L230.95,214.67 L220.9,219.34 L213.82,224.85 L209.69,230.71 L207.92,237.03 L208.4,244.49 L210.86,250.57 L215.2,255.08 L221.69,258.13 L230.57,259.43 L242.52,258.58 L255.27,255.23 L266.07,250.04 L269.34,247.02 L269.99,244.81 L269.99,212.88 L269.99,212.88Z

M243.63,73.34 L235.93,74.4 L230.07,77.36 L225.65,82.21 L223.05,88.57 L222.41,96.92 L223.94,104.53 L227.23,110.22 L231.99,114.29 L238.44,116.65 L246.81,116.94 L253.73,115.1 L258.87,111.5 L262.63,106.12 L264.64,98.93 L264.59,90.25 L262.47,83.41 L258.65,78.43 L253.37,75.08 L246.08,73.43 L243.68,73.34 L243.63,73.34Z"/>
  

当我尝试在 Three.js 中遵循相同的逻辑时,我遇到了问题。下面是这样的图像:

Three.js 似乎不明白 moveto 的意思。它应该“抬起笔”,并且在上一个点和 moveto 命令点之间不绘制任何内容。但“笔上不去”,形状就破裂了。

代码部分是这样的(不要混淆变量名称,它们来自其他示例):



// Create glyph shape (sorry the confusing name):
var starPoints2 = new THREE.Shape();

// Add first polygon
starPoints2.moveTo(307.94,275.49);
starPoints2.lineTo(296.26,275.23);
// .....
starPoints2.lineTo(286.64,272.99);
starPoints2.lineTo(307.94,275.49);

// Add second polygon
starPoints2.moveTo(245.79,125.33);
starPoints2.lineTo(232.93,124.53);
// .....
starPoints2.lineTo(257.68,123.93);
starPoints2.lineTo(245.79,125.33);

// Create path for holes
var smileyEye1Path = new THREE.Path();

// First hole
smileyEye1Path.moveTo(221.69,258.13);
smileyEye1Path.lineTo(215.2,255.08);
// .....
smileyEye1Path.lineTo(230.57,259.43);
smileyEye1Path.lineTo(221.69,258.13);

// Second hole
smileyEye1Path.moveTo(238.44,116.65);
smileyEye1Path.lineTo(231.99,114.29);
// .....
smileyEye1Path.lineTo(246.81,116.94);
smileyEye1Path.lineTo(238.44,116.65);

// Add holes to shape
var starShape = starPoints2;
starShape.holes.push( smileyEye1Path );

// Extrude after that. See the full code here:
// http://jsfiddle.net/pHn2B/33/
  

function(){} http://jsfiddle.net/pHn2B/33/ http://jsfiddle.net/pHn2B/33/

我的代码中做错了什么或者 Three.js 中存在错误吗?


你不能有一个moveTo在形状定义的中间。你必须有两个独立的形状。你可以这样做:

var object = new THREE.Object3D();

var shape1 = new THREE.Shape();
var shape2 = new THREE.Shape();

var hole1 = new THREE.Path();
var hole2 = new THREE.Path();

shape1.holes.push( hole1 );
shape2.holes.push( hole2 );

. . .

object.add( mesh1 );
object.add( mesh2 );

scene.add( object );

Fiddle: http://jsfiddle.net/pHn2B/34/ http://jsfiddle.net/pHn2B/34/

三.js r.58

附:友情提示:将来,让人们轻松帮助您将是一个好主意 - 编辑变量名称并从示例中删除不相关的代码。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

在 Three.js 中将带有孔的 SVG 路径转换为挤压形状 的相关文章

  • QML改变图像颜色

    我搜索了如何对图像进行着色 格式为 svg 或 png 我尝试用一 个填充图像的矩形覆盖我的图像 但由于我的图像不是矩形 它会给整个矩形着色 而不仅仅是图像 可以用qml改变图像颜色吗 或者 是否可以使用 QPixmap 更改 qt 使用
  • 快速计算三角形与单位正方形的交面积

    在我当前的项目中 我需要计算无限网格中三角形和单位正方形的交集面积 对于每个三角形 由三对浮点数给出 我需要知道面积 在区间内 0 1 它与它相交的每个正方形都有共同点 现在我将两者 三角形和正方形 转换为多边形并使用Sutherland
  • 使用 librsvg / rsvg 通过 ImageMagick 转换 SVG 图像

    我知道这个问题在这里有几个答案版本 如下所示 ImageMagick 将 SVG 转换为 PNG 无法在启用 RSVG 的情况下工作 https stackoverflow com questions 11592085 imagemagic
  • 如何在 Three.js 中进入全屏?

    我已经尝试了数十种不同的方法几个小时 但没有一个有效 如下所示 document body addEventListener keydown function THREEx FullScreen request false 如何让Three
  • SVG SMIL animateTransform 缓动

    我正在尝试向简单的 SVG SMIL 动画添加计时功能 显然 计时 缓动可以通过以下方式设置keySplines属性 但是在我的示例中它不起作用
  • 使 D3 响应式:viewBox 与 resize()?

    我必须构建在平板电脑 桌面显示器以及某些情况下非常大的 4k 高分辨率影院尺寸显示器上都能正常运行的 d3 可视化效果 因此 我试图找出使用 SVG 的 viewBox 属性和 preserveaspectratio 与调用调整大小函数以在
  • 如何进行多个 d3 窗口大小调整事件

    我有三个svg一页上的元素 每个元素都由 D3 陪伴 每个都有自己的页面调整大小逻辑 由我写的简单模块 https github com TimeMagazine d3 base让他们做出反应 问题在于 只有最后一个调整大小事件被触发 因为
  • 获取SVG绘图的边界框

    我想提取 SVG 绘图的边界框 由于 Python 已经在系统上可用并且还用于执行其他任务 因此我不想使用 JavaScript 或任何其他语言 我的理解是是否可以计算单个元素的边界框 但我不知道如何计算 整个绘图的边界框只是所有元素的最小
  • SVG定位

    我正在使用 SVG 但在定位方面遇到了一些问题 我有一系列形状包含在g组标签 我希望像容器一样使用它 这样我就可以设置它的 x 位置 然后该组中的所有元素也会移动 但这似乎不可能 大多数人如何定位您希望串联移动的一组元素 有相对定位的概念吗
  • 三个JS,给纹理添加镜面反射(光泽)

    我有一个纹理应用于 Three js 中的对象 我想为其添加一些镜面反射或光泽 我看到这样的例子 new THREE MeshPhongMaterial color 0x996633 specular 0x050505 shininess
  • .points 不透明度/大小在三个.js 内

    我回来回答有关 points 的第二个问题 这次想知道如何将不透明度从 0 更改为 1 然后又回到距发射器的特定像素距离内 var particleCount 14 particles new THREE Geometry pMateria
  • 如何使用 sys.path.append 在 Python 中导入文件?

    我的桌面上有两个目录 DIR1 and DIR2其中包含以下文件 DIR1 file1 py DIR2 file2 py myfile txt 这些文件包含以下内容 file1 py import sys sys path append s
  • 获取 Windows 窗体应用程序的执行目录的路径

    我想获取 Windows 窗体应用程序的执行目录的路径 即可执行文件所在的目录 有谁知道 NET 中的内置方法可以做到这一点 在VB NET中 Dim directory as String My Application Info Dire
  • “config”脚本存在于系统或 Homebrew 目录之外

    运行 brew doctor 并出现一些错误 我按照此链接中的建议设法解决了路径问题 如何修改 Homebrew 的 PATH https stackoverflow com questions 10343834 homebrew want
  • 尽管 getBoundingClientRect() 是假的,但如何将事件坐标转换为 SVG 坐标?

    我正在尝试根据鼠标的位置在 SVG 元素上动态绘制内容 不幸的是 我很难将 mousemove 事件中的鼠标坐标转换为 SVG 元素的坐标空间 这是我一直在测试的一个有缺陷的函数 CylinderDemo prototype handleM
  • Yii 框架:控制器/操作 url 和参数

    在我的申请中 我有ApiController with actionUsers 所以在 YII 中路径变成api users 现在为了获取某些用户信息 我使用以下路径api users id 10其中 10 是用户 ID id路径的一部分基
  • Tween JS 基础知识之三个 JS 立方体

    我是 Tween JS 的新手 尝试使用 Tween 制作一个向右移动的简单动画 下面是我在 init 函数中的代码 我使用的是三个 JS var geometry new THREE CylinderGeometry 200 200 20
  • 在 d3.js 中换行长文本

    我想将长文本元素换行为宽度 这里的例子取自博斯托克的wrap功能 http bl ocks org mbostock 7555321 但似乎有两个问题 首先 wrap的结果没有继承元素的x值 文本左移 其次它绕在同一条线上 并且lineHe
  • 使用 Three.js 遮挡现实世界的对象

    我在实验性增强现实网络浏览器中使用 Three js 该浏览器称为 Argon 本质上 Argon 使用高通的 Vuforia AR SDK 来跟踪手机摄像头中的图像和物体 Argon 将跟踪信息发送到 Javascript 中 在 Jav
  • SVG 剪辑路径在 Safari 上不起作用

    我有一个简单的动画 从下往上填充 svg 然后淡出 填充是使用clipPath随着使用path with a stroke dasharray stroke dashoffset 问题是clipPath在 Safari 上似乎完全被忽略了

随机推荐