我只是尝试使用 devIL 和 ULIT 来帮助我加载 opengl 纹理。但是,每当程序启动时,我都会收到错误:
“应用程序无法正确启动(0xc000007b)。单击“确定”关闭应用程序。”
发生了什么?我使用的是 Visual C++ 2010 RC,Windows 7 64 位。
如果您尝试运行 64 位应用程序,但 Windows 只找到某些依赖 DLL 的 32 位版本,则可能会发生这种情况。您可以通过确保 Windows 可以找到所有 64 位依赖项 DLL 来解决此问题,例如通过适当设置%path%。
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