我听说,如果您需要在软件上进行颜色分割(如果满足某些阈值规则,如 R100、10
主要原因是它将颜色信息(色度)与强度或照明(亮度)分开。由于值是分开的,因此您可以仅使用饱和度和色调构建直方图或阈值规则。理论上,无论值通道中的光照如何变化,这都将起作用。实际上,这只是一个很好的改进。即使仅挑选出色调,您仍然可以获得非常有意义的基色表示,其效果可能比 RGB 好得多。最终结果是比更简单的参数更稳健的颜色阈值。
色调是颜色的连续表示,因此 0 和 360 是相同的色调,这为您在直方图中使用的存储桶提供了更大的灵活性。从几何角度来看,您可以将 HSV 颜色空间描绘为圆锥体或圆柱体,其中 H 为度数,饱和度为半径,value 为高度。查看HSV维基百科页面 http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV.
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