Golang 比较和更新来自两个不同映射字符串接口的键

2024-01-29

将两个 yaml 文件解组到两个不同的映射后,我想比较两个映射的键(外部键和内部键,因为它是嵌套映射),以及第一个映射“configMap”中是否存在任何键(外部或内部键)和第二张地图“userconfigMap”中不存在,我想将该密钥附加到第二张地图中的正确位置。 尝试像这样迭代地图,但无法继续实施,因为我是 golang 的新手。

for k, v := range configMap {
        for k1, v1 := range userconfigMap {
            if configMap[k] = userconfigMap[k1] {
                if configMap[k].(map[string]interface{})[v] = 
                userconfigMap[k1].(map[string]interface{})[v1] {

                }
                else {
                    userconfigMap[k1].append(v)
                }
            }
        }
    }

示例 yaml 文件 configMap yaml 文件:

config:
    test1: "test1"
    test2: "test2"
http_port: 30008
https_port: 32223

userconfigMap yaml 文件:

config:
    test1: "test1"
http_port: 30008
https_port: 32223

我使用映射字符串接口进行解组


您可以检查 go with 中是否存在地图键_, found := map[key],如果没有,则将密钥添加到第二个地图:

for k1 := range configMap {
    if _, found := userconfigMap[k1]; !found {
        userconfigMap[k1] = configMap[k1]
    }
    if v, ok := configMap[k1].(map[string]interface{}); ok {
        if _, ok := userconfigMap[k1].(map[string]interface{}); !ok {
            log.Fatal("userconfigMap[" + k1 + "] is not a map[string]interface{}")
        }
        for k2 := range v {
            if _, found := userconfigMap[k1].(map[string]interface{})[k2]; !found {
                userconfigMap[k1].(map[string]interface{})[k2] = v[k2]
            }
        }
    }
}
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