我很困惑何时使用Thread.join()
以及何时使用synchronization
在多线程应用程序中。
根据我的说法,它们都阻塞或等待其他线程完成执行。
此示例必须按顺序模式依次输出 10 个 A、10 个 B 和 10 个 C,如下所示:
1 : A
2 : A
3 : A
4 : A
5 : A
6 : A
7 : A
8 : A
9 : A
10 : A
1 : B
2 : B
3 : B
4 : B
5 : B
6 : B
7 : B
8 : B
9 : B
10 : B
1 : C
2 : C
3 : C
4 : C
5 : C
6 : C
7 : C
8 : C
9 : C
10 : C
----ProGraM ENDS----
示例从这里开始
class SyncTest extends Thread
{
StringBuffer sb;
public SyncTest(StringBuffer sb)
{
this.sb = sb;
}
public void run()
{
synchronized(sb)
{
for(int i=1;i<=10;i++){
System.out.println(i+" : "+sb.charAt(0));
}
sb.setCharAt(0, (char) (sb.charAt(0)+1));
}
}
public static void main(String [] args) throws InterruptedException
{
StringBuffer sb = new StringBuffer("A");
Thread t1=new SyncTest(sb);
Thread t2=new SyncTest(sb);
Thread t3=new SyncTest(sb);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("----ProGraM ENDS----");
}
}
这里,输出结果是按顺序依次是 10 个 A、10 个 B、10 个 C。但我也可以使用Thread.join
代替synchronized
块以获得相同的输出,如下所示:
public void run()
{
//removed synchronized statement...
for(int i=1;i<=10;i++){
System.out.println(i+" : "+sb.charAt(0));
}
sb.setCharAt(0, (char) (sb.charAt(0)+1));
}
public static void main(String [] args) throws InterruptedException
{
StringBuffer sb = new StringBuffer("A");
Thread t1=new SyncTest(sb);
Thread t2=new SyncTest(sb);
Thread t3=new SyncTest(sb);
t1.start();
t1.join();
t2.start(); // wait for t1 to complete
t2.join();
t3.start(); // wait for t2 to complete
t3.join();
// wait for t3 to complete
System.out.println("----ProGraM ENDS----");
}
任何人都可以消除我对这两种技术的使用的困惑,即何时使用Thread.join
以及何时使用synchronization
Java 上的多线程。
Thread.join()
等待线程完全完成,而synchronized
block可以用来防止两个线程同时执行同一段代码。
一般来说,很难建议何时使用其中一种,因为它们有不同的用途。很少找到一个示例,例如您的代码,其中两者之间的差异很小。
话虽如此,在您的第一个示例中,不能保证输出将按字母顺序排列。你无法确定哪个线程会到达synchronized
先阻止。所以在这个特殊情况下,join()
是最合适的。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)