我有一些OpenGL的示例源代码,我想编译64位版本(使用Delphi XE2),但有一些ASM代码无法编译,而且我对ASM一无所知。这是下面的代码,我将两条错误消息放在失败的行上......
// Copy a pixel from source to dest and Swap the RGB color values
procedure CopySwapPixel(const Source, Destination: Pointer);
asm
push ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
mov bl,[eax+0]
mov bh,[eax+1]
mov [edx+2],bl
mov [edx+1],bh
mov bl,[eax+2]
mov bh,[eax+3]
mov [edx+0],bl
mov [edx+3],bh
pop ebx //[DCC Error]: E2116 Invalid combination of opcode and operands
end;
此过程将 ABGR 字节顺序交换为 ARGB,反之亦然。
在 32 位中,此代码应该完成所有工作:
mov ecx, [eax] //ABGR from src
bswap ecx //RGBA
ror ecx, 8 //ARGB
mov [edx], ecx //to dest
X64 的正确代码是
mov ecx, [rcx] //ABGR from src
bswap ecx //RGBA
ror ecx, 8 //ARGB
mov [rdx], ecx //to dest
还有另一种选择 - 制作纯 Pascal 版本,它更改数组表示中的字节顺序:0123 到 2103(交换第 0 个和第 2 个字节)。
procedure Swp(const Source, Destination: Pointer);
var
s, d: PByteArray;
begin
s := PByteArray(Source);
d := PByteArray(Destination);
d[0] := s[2];
d[1] := s[1];
d[2] := s[0];
d[3] := s[3];
end;
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)