如何避免C++中operator==实现中的错误?

2024-01-30

我经常有提供简单的逐个成员比较的类:

class ApplicationSettings
{
public:
   bool operator==(const ApplicationSettings& other) const;
   bool operator!=(const ApplicationSettings& other) const;

private:
   SkinType m_ApplicationSkin;
   UpdateCheckInterval m_IntervalForUpdateChecks;
   bool m_bDockSelectionWidget;
   // Add future members to operator==
};

bool ApplicationSettings::operator==(const ApplicationSettings& other) const
{
   if (m_ApplicationSkin != other.m_ApplicationSkin)
   {
      return false;
   }

   if (m_IntervalForUpdateChecks != other.m_IntervalForUpdateChecks)
   {
      return false;
   }

   if (m_bDockSelectionWidget != other.m_bDockSelectionWidget)
   {
      return false;
   }

   return true;
}

bool ApplicationSettings::operator!=(const ApplicationSettings& other) const;
{
   return ( ! operator==(other));
}

鉴于此时 C++ 不提供任何构造来生成运算符== https://stackoverflow.com/questions/217911/why-dont-c-compilers-define-operator-and-operator,除了我在数据成员下面添加的评论之外,是否有更好的方法来确保未来的成员成为比较的一部分?


它并不能捕获所有情况,而且令人烦恼的是它依赖于编译器和平台,但一种方法是static_assert基于sizeof类型:

static_assert<sizeof(*this) == <n>, "More members added?");

where <n> is a constexpr.

如果引入新成员,那么通常情况下,sizeof更改,并且会导致编译时失败。

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